一开始,联机玩得(📺)贼嗨。但慢(🦖)慢地,延迟就上来了,卡顿(🎐)得跟便秘似(🍏)的(📛)。人物走两(🤕)步,原(🎓)地(⏩)蹦迪;怪兽冲过来(💷),俺只能眼睁睁(🌅)看着(👒)被秒(🕯)。
另外,关闭一(🎢)些不必要的程序,也(🎼)能释放网络(🎋)带(🅾)宽,减(⏯)少延(💐)迟。
所以说,Embermage对俺来说,不仅(💊)仅是一个游(🎰)戏角(💊)色,更像是一位并肩作战的老战友,一位感(🚪)情(🏜)深厚(📧)的老朋友。每当看(📥)到她那娇俏的身(🐱)影,俺就(🏢)会想起当年一起奋战的(🛣)日(🙊)日(🚚)夜夜,那激情燃烧的岁(🎏)月,真是让(🌖)人怀念啊!唤(🔰)陨石,砸得(📶)怪(💈)兽(🏕)们哭爹喊(💠)娘。「火球」术更(🚺)是百发百中(🎷),打怪(🛬)利器啊!
这也跟游戏(🚦)类型和(🍵)服务器质(🎗)量(🌠)有关。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死或生5最后一战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死或生5最后一战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这也跟游戏类型和服务器质量有关。
想当年,俺第一次接触Torchlight 2,那感觉,啧啧,简直惊为天人!Q版画风萌出一脸血,音乐也贼带感,刷起怪来那叫一个酸爽!更别说那几个个性十足的角色了,每个都身怀绝技,简直秀翻天!
俺是真心喜欢这款游戏,也希望它能越来越好。联机延迟这个问题,确实影响了俺的游戏体验,希望你们能重视起来,尽快解决。
兄弟伙!最近在Torchlight 2(火炬之光2,俺就喜欢这么洋气地称呼它)里组队刷怪,是不是感觉卡成狗?别慌,俺也是过来人,这就跟你们唠唠这联机延迟的破事!
不过,俺相信,只要开发者们重视这个问题,积极优化游戏,火炬之光2的联机体验一定会越来越好的!