想当年,哥第一次玩儿狂战士的时候,那真(⏭)是被这货的战斗(🏿)力(🍹)给吓尿了!duang的(📦)一下(🧢),一(🐹)个(㊗)技能下去,怪就(🚓)没(🕠)了!那酸(🚢)爽,简直不敢相信(🍨)自己的眼睛!不过,想要玩儿好(🆙)狂战士,光(🈴)靠蛮力可不行,还得讲(🌯)究点儿策略,今(🌾)儿个,哥就来跟大(🥘)伙儿唠(🍺)唠这狂(🏈)战士的加点(🕒)秘(🔽)籍(😡),保证让你在游(🍶)戏里(🎎)横(🤙)着走!
近战流,顾(🚳)名思(🛰)义(👉),就是拿着武器(🔍)上去(🔛)跟敌人(🤷)肉搏,讲究的是一个莽字(🈂)!玩儿近战流(🎗),力量(👓)和敏捷是关(🏅)键,力量(🥥)越高,你的物理攻击力就越高(〰),敏捷越高(🈳),你的躲避率(🧓)和暴击率(💙)就(🔱)越高,让你在敌人的刀(🛥)光剑影中游刃(🛄)有余!
2. 装(🍷)备属(💈)性加成:
敏捷?这玩意儿关(🥟)系到你(🥖)的速度和(♟)反应能力,敏(👡)捷越高,你就能像泥(📡)鳅一样在(🎮)战场上穿(💭)梭自如,躲避敌人的(🕥)攻击(👖),还能增加(👁)你的暴击率(🚺),打出更(🔕)高(🎃)的伤害!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《宠物小精灵之无畏冒险》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《宠物小精灵之无畏冒险》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
近战还是法术?选对流派,才能大杀四方!
每个技能的说明里,都清楚地写着对属性点的要求。别偷懒,花点时间研究一下,才能找到最适合自己的加点方案。
实战中属性点加点的取舍:随机应变,灵活调整
咱先说说这狂战士的属性点,这可是你角色的根基,就像盖房子,地基不牢,地动山摇啊!狂战士的属性点主要有四种:力量、敏捷、能量和生命值。
力量?那可是实打实的攻击力啊!力量越高,你打人就越疼,就像你抡大锤,力量越大,砸下去的威力就越大!