我最喜欢(🙉)的(🎴)场(❣)景之一,是克劳德和爱丽(⤵)丝在教堂的约会。BGM《Aerith's Theme》响起的那一(☔)刻,我(🤾)的心(➿)都化了(📵)。不过,游(🤥)戏也有(🕘)不太友好的地方。一些支线任务(🦋)有点重(🌖)复和无(🥈)聊,而且,游戏太短了,玩(🧣)不够啊!
进入游(🕓)戏,我(🦍)仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的(🔤)青葱岁月。游戏的战斗(🏹)比前作更加(🔓)流畅(🖼)和爽快,技能(🕜)的多样性也(⌛)大大提高(🌓)了(💗)游戏的(🐰)可玩性。
说到这(🉐),不得不提《FF7RE下一(😈)章》的(🐋)音乐(🧠),简直是灵魂的(🕣)呼唤!熟悉(✅)的旋律,一(✝)响起就勾起了我对初代《FF7》的无限回忆,让(🌄)我仿佛回(🏄)到了那个破败却充满(🥌)希(🉐)望的(😚)世界,心中泛起一股难以言喻的感动(➖)。
1. 保留(♋)原版(🐩)的精髓,同时加入新的元素(📓)。 《FF7》之(📹)所以(🐊)成为经典,是因为它独特的剧情、(🐾)人物和世界观。我希望(👛)SE能够在保留这些(🔗)精(🕴)髓的(🍱)同时,加入新的剧情、角色和(🐠)玩法(✂),让(🔩)游戏更具吸引力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《凯和露娜什么关系》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《凯和露娜什么关系》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
作为一名老玩家,我对《FF7RE下一章》充满了期待。我希望看到SE能够:
好了,不说了,我要去玩《FF7RE下一章》了
还想吐槽几句
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
3. 缺乏惊喜:作为续作,《FF7RE下一章》并没有带来太多的惊喜或创新元素。