其实(🌻)咱个人觉(🚇)得,取消幸运(🔮)召唤师(⤴)也(🖐)不是完全没有道(🚖)理,但是呢,有没有(🐵)什么(🍚)办法(🎴)可以(📈)改进一下(😕)这个玩法呢?(🏼)比(😐)如降低一(♎)下它的(🍧)爆率(🌖),或者增加一点技巧性啥(💕)的,这样既能满足玩家的需求,又能保持游戏平衡(♏)。
而且,幸运召唤师每次(🍫)开宝箱的(🚣)时(🖱)候,都会(🚕)有不同的(🐭)动(👯)画特(🏍)效,看得人那叫一个心(🧛)潮澎湃!
这到底(😪)是为什么(😣)呢(Ⓜ)?说是这个玩法(🏛)太看脸(🤜)了,影(⚾)响游(🍗)戏平衡,还可能(🚸)导致玩家沉迷其中,耽误(🚸)正事儿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生肖传说好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生肖传说好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩法新奇:既要靠脸,也要靠技术
为啥这玩法当年那么火?原因其实很简单,诱惑呗!
当年LOL幸运召唤师的奖品可真不少,各种皮肤、、碎片,应有尽有!而且,抽到的几率还算比较高,不像现在那些氪金游戏,动不动就保底,几百块才能抽到个稀有皮肤,幸运召唤师那可是真真儿地看脸,说不定你下一发就能抽到个传说皮肤,想想都激动!
现在,幸运召唤师已经被给咔嚓了,
这到底是为什么呢?说是这个玩法太看脸了,影响游戏平衡,还可能导致玩家沉迷其中,耽误正事儿。