第三,这游戏的副(😃)本设计(✨)太(🍙)单调了(🛷)。打来打去(✉)都是那(🎻)几张地图(🔇),刷得人昏昏欲睡(🍞)。而且BOSS机(💂)制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。
这(🕤)游戏的职业(🔩)平衡性做得稀巴烂(➰)。坦克脆得跟纸(🔭)糊似的(🐜),动不动就团灭;(📙)奶妈(♊)奶量(🆗)不足(🎄),救人就跟(🖐)挠痒痒似的;DPS输出乏力,打怪跟(🔺)蜗牛赛(🤙)跑一样。
5. 倾听玩家(😯),积极(🐿)改进!
2. 氪金力度,悠(🔗)着(🏞)点!
4. 社(😶)交互动,多多益善(😤)!
视频本站于2024-12-11 14:51:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么创造游戏软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么创造游戏软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 职业平衡,势在必行!
玩家的意见是最宝贵的财富,开发组要认真倾听玩家的心声,积极采纳玩家的建议,不断改进游戏的不足之处。
2. 氪金力度,悠着点!
这游戏的职业平衡性做得稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的,动不动就团灭;奶妈奶量不足,救人就跟挠痒痒似的;DPS输出乏力,打怪跟蜗牛赛跑一样。
成天刷那几张老掉牙的地图,谁受得了啊?开发组得动动脑筋,设计一些新颖有趣的副本,增加游戏的可玩性。 比如说,可以加入一些解谜元素、跑酷元素,或者干脆来个开放世界,让玩家自由探索,岂不美哉?