可(🚢)以适当(🚾)降低鬼(🦇)斩、破升(👦)龙击等物理攻击技能的加点(🤲)。
轻甲套主(🛶)打攻速和暴击,咱们得把(📱)技(🧖)能冷(📭)却时间缩短(🍦),才(🥜)能(🍁)打出更多次的攻击!
破升龙击: 高(✨)额的百分比伤害(🔷),配(🚟)合如影(🎈)随形,boss的血条唰(🥘)唰(🌐)往下掉!
重点提(💢)升鬼(🛠)印珠、暗影十(🈂)字斩等魔法攻击技能(🎛)的(🐘)等级。
1. 轻甲(🥗)套:
视频本站于2024-12-17 01:52:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的格斗手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的格斗手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可以减少一些防御技能的加点,格挡和回避。
板甲套主打防御和血量,咱们可以舍弃一些防御技能,把更多的技能点分配到输出技能上。
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论剑宗的技能加点。有的玩家喜欢追求极限输出,把所有技能点都加到输出技能上;有的玩家则比较注重生存能力,会分一部分技能点给防御技能。
幻影剑舞和鬼印珠这类高伤害技能也要点满,配合轻甲套的高攻速,可以打出成吨的伤害。
为啥这么多技能,加点顺序就有讲究啦?俺根据自己的体验,总结了一套加点顺序: