炉(🚋)石传说里头,除了冲排名,还有很多玩家追求快乐(🍆)。 各(🈸)种千奇(🚿)百(🤣)怪(🚝)的娱乐卡(🏺)组层出不穷,什么无(🔍)限火(🗽)球法、爆牌贼,玩(🗡)起来那是相当欢乐。 不(🚺)过上(🍒)分嘛,就(📙)别指望了,除非(🌇)你运气(🔛)爆表,把把天胡!
在炉石(🦋)传说里头,每个职业(🧔)都有自己的拿手好戏。术(🚲)士(💈)靠着解场牌(🐡),把对(🖨)手的场子搞得稀巴烂;萨满(🖤)用图腾和过载,打得(🤔)对手措(➕)手(🤧)不及;法师靠着法(🖇)术(📱),远程(🐀)施(🏿)法(👡),让对手防不胜防...
这么多职业,谁(🧝)才是(😖)最强的?这(🍔)就看(🌥)各自卡组(🌴)搭配了。术士的动物园卡组,铺场能力(📊)一流,一波把对手推平。萨满的(🛣)青玉卡组,随(🎒)从身材越打越(🛰)大,越(😤)打(🏒)越(📒)猛(🕐)。法师的冰法卡组,力爆表(🕉),让对(👧)手动弹不(🗓)得(👚)...
快攻卡组,讲究的是一个快(🍶)字(♐),前期疯(👪)狂(🐞)铺场,打脸抢血。 对付(⛓)那些节奏慢(🐰)的(👰)卡组和组合技卡组,那可是相当好使(⛴)。 但是(🥔),遇到AOE卡(👭)组,比如(🏜)扭曲虚(🖨)空、烈焰风暴(🔅)这种,那(🛢)可(🏤)就(🗄)惨(👭)了,一(🕌)波清场(🍆)直接让你(🆙)怀疑人生。 还有(💺)那些(🐥)带很多嘲讽随从的卡组,也能有效克制快攻。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《枪神纪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《枪神纪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
T2卡组,强度没T1那么变态,但也算得上是中坚力量。 就拿法师来说,冰法卡组就是典型的T2卡组。 解场法术多,控场能力强,后期还有大法师这种翻盘利器。 缺点是节奏慢,前期容易被快攻卡组抢血,需要苟住才能赢。
克制: 卡组
要说版本之王,那还得看排名。最近的版本排行里头,暗影猎手伊利丹登顶第一。他的卡组里头,全是恶魔和随从buff,打起来简直就是一波流,对手根本来不及反应。
克制: 卡组
每个版本总有那么几个版本之子,强度超标,胜率爆炸。 拿最近的版本来说,暗影猎手伊利丹的恶魔瞎,那可是妥妥的T1卡组。 为啥? 快攻卡组,铺场凶猛,节奏快,对手一回合解不干净,直接GG! 缺点? 怕卡组,容易卡手。