属性加点上,我(💁)建议把重点放在力量(♐)和敏捷上。力(👘)量(🍕)能提升机甲的伤害,敏捷能增加暴击率(🚨)和闪避率(😿),让(🤙)你(🌟)的(🕣)工程师更(🌑)加灵活强悍。
副本打法(📶)
1v1单挑:
护盾发(🌱)生器:加强工程师的生存(👀)能力,让你在战火纷飞中(🖐)屹(🛋)立不倒(♐)。
轨道(🕚)炮的超(🦋)远射程和(🎡)高伤害,可以用(🏐)来(🔞)狙击敌方脆皮职业。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游不氪金的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游不氪金的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这工程师也不是随便就能玩的溜的,技能搭配,装备选择,那可都是学问!就说技能吧,我这一开始,也是看得眼花缭乱,恨不得把所有技能都点亮了。但后来,有些技能吧,看着花里胡哨,实际用处不大,还有些技能,搭配起来,那才叫一个厉害!
蒸汽动力技能可以帮助工程师快速突进或撤退,灵活应对各种战况。
也有人吐槽工程师的操作难度高,需要灵活走位和技能释放,不然很容易变成战场活靶子。
护盾发生器:加强工程师的生存能力,让你在战火纷飞中屹立不倒。
推进器:让你的机甲如虎添翼,移动速度和攻击距离都得到质的飞跃。