思路:以肉身抗伤害(🎢)为主,利(🐈)用兰顿之兆(📩)降低敌方(🌭)输出的攻击速度(🈚),荆棘之甲(🚿)反弹伤害,板甲(🎟)减免物理伤害,保证自己能够在团战中活下(😴)来(💼),为己方输(🔦)出(🐥)创造输出(🦈)空间(🎂)。
刺客: 出门装:打(🌉)野刀 + 一瓶红(😨)药 核心(🚧)装备:幽(🛏)梦之(🙀)灵 + 夜之锋刃(🐙) + 无尽之刃(🌅)
思路:前(🚪)期依靠(🥘)多兰(🏃)戒快速提升法术强度(✨),巫(🏮)妖(🎊)之祸打(🐀)出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法(🔅)穿鞋提高(🈺)法(🛫)术穿透,保证能够打穿(🚼)敌方坦(👱)克的防御(🛹)。
同(🌓)样的道理,你选个(🥄)脆(🐲)皮法(🤹)师,对面一堆虎(🐉)视(💀)眈(🚹)眈的刺客,你(🥘)还不得赶(🕌)紧掏出(📣)金身、深渊(🏻)啥的保命? 要不然,你技(💊)能还没放出来(➕),估计就已经躺泉水里看黑(🥐)白电(🌷)视咯!
思路:(🍗)前(✍)期依靠(🐰)多兰戒(🦎)快(😆)速提升(🛣)法术强度,巫妖之祸打出高爆发(🎈)伤害,帽子提(🛋)升法术(🥌)强度,法穿鞋提高法术(🐝)穿(🏭)透,保证能够打穿敌方(🍐)坦克(🌹)的防御(⚡)。
视频本站于2024-12-15 15:38:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《普罗米修斯电影剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《普罗米修斯电影剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
思路:前期依靠打野刀快速刷野,黑切打出高爆发伤害,血手和亡者板甲保证续航能力,在团战中能够切入敌方后排,造成大量伤害。
思路:以肉身抗伤害为主,利用兰顿之兆降低敌方输出的攻击速度,荆棘之甲反弹伤害,板甲减免物理伤害,保证自己能够在团战中活下来,为己方输出创造输出空间。
同样的道理,你选个脆皮法师,对面一堆虎视眈眈的刺客,你还不得赶紧掏出金身、深渊啥的保命? 要不然,你技能还没放出来,估计就已经躺泉水里看黑白电视咯!
思路:前期依靠打野刀快速刷野,黑切打出高爆发伤害,血手和亡者板甲保证续航能力,在团战中能够切入敌方后排,造成大量伤害。
出装的艺术,还在于根据阵容灵活变通。比如对面全是AP阵容,那你就别头硬出魔抗装,来个水银鞋加女妖面纱,保准你活蹦乱跳到最后。