当(🥊)年为(🙅)了刷(😛)绝望之塔,我和几个朋友组(🚸)队,一起开黑,一(📫)起(🕐)吐槽,一起(😣)笑,一起哭,现在想想,真是难忘的经历啊(🛫)。
想当初(🥋),我第(❓)一次(🦒)踏进绝望之(🔯)塔,那(🐇)叫一个震(👫)撼啊(😵)!那恢弘的(💫)场(🐳)景,那变(🌴)幻莫测的敌人,那丰厚(🏘)的奖励,都(🏮)深深地印在了我的脑(🕴)海里。特(🙄)别是打最终BOSS的时候,那紧张刺激的(✍)感觉,现在(📉)回想起来,手心(💧)里还直(🥎)冒(🎰)汗呢!
唉,不说了(🥙),说(➡)多了(🌏)都是(😗)泪啊!的活动(🖇)“机密任(🐧)务:零小时”。
绝望之塔的消失,对(🎏)《命(🏈)运2》来(👌)说,或许只是一次(🌀)微不足道的(➡)更新,但对我(🖲)们这些老玩家(🤾)来(👁)说,却像是一把利(🌡)刃,无情(🎊)地割裂了(😍)我(⚓)们(🛥)与过去的美好回忆。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《凯西内尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《凯西内尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
保留绝望之塔,并将其改造成一个挑战模式。 比如,可以将绝望之塔的难度降低,或者增加一些新的机制,让它更有挑战性。
没了绝望之塔,咱还能去哪玩儿?别急,也给出了几个替代方案:
"当年我刚入坑的时候,就被绝望之塔的难度给吓到了,当时真的感觉像在爬绝望之塔一样,不过最终我还是坚持下来了,还打通了,感觉特别有成就感!"
有些人觉得,绝望之塔太老了,早就该退役,现在换新的,正好。
我估摸着,可能是觉得绝望之塔太老了,跟不上时代潮流了,所以才狠心把它给砍掉了。但我觉得,经典就是经典,无论何时都不会过时。就像一部老电影,虽然画面粗糙,但剧情依然感人至深,让人回味无穷。