比如,你(🏨)想看(🐭)克里(🈳)斯和杰克的(🎟)隐藏剧情(🥈),你(🎁)就得在特定关(🦊)卡选择特定的(☕)选项,甚至还得在(🎥)战(🏵)斗中达到特定的条(👱)件,才能(🍼)触发。而想看莱昂和雪(🚜)莉的隐藏(🗒)剧情,就得收(😅)集特定数量的道具(👌),或(🦕)者完成特定类(🌄)型的任务(🙉),才能开启隐藏剧情。
进入游戏(✉)后,咱就迫不及(🤲)待地选(♉)了莱(⛎)昂,穿上那骚气的(🔧)夹克,开干!刚开始还(🏂)算(🕑)轻松(🧡),丧尸数量不多,咱(🌇)灵活走位,轻(🚩)松解决(🤫)。可到了(🚡)后面,丧(🕘)尸(🔂)成群结队地(🙏)涌来,场面一度失控,咱的肾上腺素(🐮)飙得贼快(🐚)!
说(💙)实(🐿)在的,《生化危机6》的隐藏剧情可(🏪)真不少,想要触发这些(✝)隐藏剧情,必须得下点功夫。首先,你(📛)需(👝)要完成游戏(🚆)的主线剧情(🕴),然后还得(🖤)满(🐭)足特定的(🥖)条件,才能解锁隐(🌯)藏(⚓)的支线剧情。
至于技能,咱最喜欢杰克(🥩)的“变异爪子”,能撕碎(🥀)丧尸(🍯)就跟撕纸(😅)一样,爽歪(🕋)歪(👃)!还有雪(❗)莉的(🙍)“心灵感(🔱)应”,简直就(✈)是末日里(💖)的bug,不仅(💻)能丧尸,还能让敌人(🕞)自相(🍌)残杀,简(🌈)直不(🎷)要太6!
咱可没少(🌗)在游(😖)戏(⏮)和攻(🌆)略(📠)网站上(🤼)苦苦搜寻(🈶),最后(💼)才把这些隐(🍚)藏剧情的触发条件给摸索出来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《bestgore》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《bestgore》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实在的,《生化危机6》的隐藏剧情可真不少,想要触发这些隐藏剧情,必须得下点功夫。首先,你需要完成游戏的主线剧情,然后还得满足特定的条件,才能解锁隐藏的支线剧情。
《生化危机6》虽然有不少缺点,但它的隐藏剧情和与前作的,让这款游戏充满了魅力,也让人忍不住期待,卡普空会用怎样的方式来延续这个系列的故事。
不过,咱个人认为,这游戏最吸引人的地方,还是它的隐藏剧情和与前作的。毕竟,卡普空可是把整个生化危机系列都串起来了,玩游戏的时候就像是在解谜一样,寻找线索,拼凑故事,让人欲罢不能。
有的人觉得这游戏简直是神作,剧情跌宕起伏,游戏体验紧张刺激,尤其是那几段隐藏剧情,简直是神来之笔,让人忍不住惊叹。还有些人就比较挑剔了,认为游戏过于注重动作元素,而忽略了传统的解谜玩法,甚至还有人吐槽游戏的画面有点过时,说不上惊艳。
游戏体验:惊险刺激,欲罢不能