我想对策划大(🔥)大们说一句:(🌇)请不要放(⛩)弃冰系!冰(🕷)系玩家(👟)也是玩家,我们也希望(🍚)能够(🥠)在游戏(🗓)中体(🥫)验到(🥈)快乐!
我觉得最有可(👰)能的就是策划(👅)大大们良心,来个亡羊补牢,为时未晚。毕竟(🙇),玩(🛎)家的呼(🤘)声这么高,他(🐗)们总不(💔)能(🐗)装聋作哑(☝)吧?我估计啊,他们可能会在后续(⏩)的更新中(🥛),加入一些新(🔯)的冰系超进(🛡)化形态,或(🛺)者开放冰(⚪)系(😦)超进化的(🃏)叠(🏍)加功能,以此来弥补之(🏠)前的过失(👖)。当然了,这只是我个(🤧)人的美好愿望,具体还得看(🧣)策划(💄)的心情(🤡)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国草头大眼鸭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国草头大眼鸭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更可气的是,之前冰系技能还能叠加,现在倒好,直接给你来了个一刀切,叠加?不存在的!这不明摆着针对我们冰系玩家吗?我辛辛苦苦练的技能,你一句话就给废了?这策划怕不是跟冰系有仇吧!
比如,可以考虑给冰系增加一些技能,类似于麻痹、睡眠之类的,这样可以让冰系在战斗中更有战术价值,而不只是单纯的输出工具人。再比如,可以调整冰系和地面系的克制关系,让冰系不再被地面系四倍克制,这样冰系在面对地面系的时候就不会那么被动了。
冰系超进化与其他系别的联动搭配
了,这种破而后立的改革风险也是很大的,搞不好就会弄巧成拙,导致冰系变得更加弱势。所以,如果策划真的要走这条路,那我希望他们能够慎重考虑,最好是先在测试服里进行充分的测试,听取玩家的意见和建议,然后再决定是否要正式上线。
不光是哥们儿我一个人有怨言啊,游戏,QQ群,贴吧,到处都是一片哀嚎。什么策划出来挨打,还我冰系荣耀,这游戏没法玩了,简直是群情激奋啊!