但你要说简单(🏘)吧,那(📲)也不尽(🐨)然(💭)。这(👐)就好比,你拿根棍子也能打人,但你能打(📅)赢泰森吗?(🎫)想要(📹)玩转双持狂战,还得在属性(🧔)加点、装(🛷)备选择、流(🎖)派搭配上下功夫。击力。敏捷也(🚒)不得马虎,毕(📛)竟(👈)闪避(💾)高了,怪(⤴)砍不(🦆)着你,你就砍得更痛快了。运气嘛,加点可以(🛥),但别(🅱)太(😝)多,咱又不靠爆击吃饭。
咱们来说说这职业的(🐟)上手难(🛎)度(🌔)。说难吧,其实也不(🍖)难,毕竟(🦎)核心玩(⏮)法就俩字——“砍就(🙊)vans了”!你只要(👈)掌握了基本的攻击和(😫)移动操(🚥)作,就能在游戏里横(💵)着(🥤)走了(🥏)。
你左(📺)手一(🆑)把(🚺)巨斧,右手一把战锤,浑身(⚡)上(💺)下充满了爆炸性(🍖)的力量,面对汹涌而来的魔物,你(🛵)毫(🤮)不(☔)畏惧,挥舞着手中的武(🌴)器,如狂风(🌳)暴雨般倾泻(🕍)而下,将(🏖)它们统统撕成碎片!那感觉,简(🌰)直(🧗)比吃了十(🔘)斤蜜(🈚)还甜!
举个(🍤)例子(🎛),打(🏒)boss的时候,你要是没有足够的(🕒)抗性,那boss一个(🧕)技能下来,你就(🔛)得(🏮)回城复活(🎦)了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ios6.1越狱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ios6.1越狱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择:别整花里胡哨的,攻击和爆率最重要
进阶技巧:卡位、风筝,玩转双持狂战
玩了双持狂战,你就会,砍怪从来没这么爽过。双持的特性让你的攻击不过,老少爷们儿,可别以为双持狂战就只是个无脑砍砍砍的职业。到了高阶玩法和高难度副本,那可就考验你的操作和意识了。
装备上,首选加攻击力的,爆率也别落下。盔甲呢,选加生命值和抗性的,毕竟咱们双持狂战就是个近战肉搏选手,抗揍保命才是硬道理。
再比如,有些装备能增加旋风斩的持续时间,或者减少战吼的冷却时间,这些装备对高阶玩家来说,那可是宝贝疙瘩,千金难求啊!