合理利用地(😊)形: 有(👣)些关卡的地形(😥)比较复杂(🔷),可以利用地形来卡怪(📯),给自己的塔争(🏼)取更(🐧)多的输出(🐞)时间。
要(🔑)根据不同的关卡选择(💺)不(🐽)同的塔。
哎,说真的,玩了这游戏之后,我真是体(🔪)会了啥叫“爱(🍠)到深处自然黑”!
范围要广! 你想想,如果(😂)你的(🚱)塔只能打(🎭)到眼前的怪物,那后面(🕎)的怪物不(💉)就长(🗼)驱直入了(📌)? 所(😷)以,像太(📸)阳花、飞机这类攻击范围(📃)大的塔,也是(📊)必不可少的!它们(🌉)可以帮你清理掉大(🆚)片怪物,减轻防御压力(🖊)。
阵容(🥣)搭(😮)配没有绝对的,还是要根据具体的关(🥞)卡和(⚡)自己(🎅)的游戏习惯来灵活调(🌵)整(🌠)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最接近原版的奇迹手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最接近原版的奇迹手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
输出要猛! 这游戏,说白了就是火力压制。 没点输出,怎么打怪?怎么保护萝卜?所以,像火箭、导弹、魔法球这类高伤害的塔,绝对是阵容里的主力输出,必须得有!
我,挑战模式的通关,关键在于策略和战术。
于是我开始研究攻略,各种网站,各种,各种视频,我全看了个遍!
阵容搭配没有绝对的,还是要根据具体的关卡和自己的游戏习惯来灵活调整。
这些隐藏关卡,地图设计简直是脑洞大开!各种奇葩地形,各种阴险狡诈的怪兽,简直是防不胜防!最惨的是,我辛辛苦苦攒了那么多钱,还没来得及把塔升级,就被怪兽给团灭了!