至于(📎)职业养(🔑)成,那可是(💯)个大工程,我(🚞)就不在这里班(♏)门弄斧了。有兴趣的兄弟可以去(📝)大佬搜一搜攻略(🐨),多看看(🚁)多实(👺)践,才能把(🐈)你的角色养(👚)得贼溜贼(⛴)溜的。
机(🏘)械师:(🐉) 人称机械,召唤各种机械助手作(🌨)战,操作难(🈸)度较高,需(💤)要一定的(🐰)策(😾)略性和操作技巧(🕸)。进阶路线可以选择机械(🔵)元(🐜)首或者盖波加之拳,一个是(📽)强化自身(🛂)的(👃)输出能力,一个是强(🔩)化机械助手(🙃)的(🍰)输(🐜)出能(🕘)力。
选择(🐚)职业的时候,可不(🔛)能像街头买菜一样随便挑(🍤),得选个(😁)顺手顺心的。Uncle King建(👪)议新(👕)手玩家从战士、手这两(🌸)个板块下手,操作简单(💽)上(🌥)手(⬇)快,不像法(⏫)师和格斗家,上手难(🚎)度(🎸)较高,容易手残(🕍)党(🧥)抓狂。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《7.0灵魂兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《7.0灵魂兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
炮师: 人称大,重火力爱好者,喜欢用各种重型武器轰炸敌人,简单粗暴,输出爆炸!进阶路线可以选择重炮掌控者或者毁灭者,一个是强化自身的输出能力,一个是强化技能的范围和能力。
其他玩家怎么说
至于法师和格斗家,这两个板块内容太多,Uncle King今天就先说到这里,咱们下次再聊!
DNF所有职业分为四大板块:战士、手、法师、格斗家。每个板块下又细分为多个子职业,加起来一共眼前一黑,数不过来的职业,每种职业都有其独特的玩法和特色。
弹药专家: 人称弹药,精通各种弹药和爆炸物,技能范围广,输出爆炸!进阶路线可以选择战术之王或者混沌魔灵,一个是强化自身的输出能力,一个是强化技能的范围和能力。