术士(🕔)和医者也类似,不同的进(💧)阶路(🕒)线,不同的技能加(🆚)点,玩起(🌇)来的(🗄)感(👽)觉也是完全不一样的。 这里面水(💂)可深了,建议各(🔭)位玩家多去(🎨)看看攻(⏫)略,或者(😌)多问问游戏里的老(😠)司机,找(🧚)到最(🍆)适合自己的玩法才是(🖖)王道(🍊)!
至于PVP,也就(💕)是玩家之间的对战,那(🏾)就(🎸)更加讲究策略(🗾)了。战士凭借着强大(📖)的生存能力和(🦐)技(🏳)能,可以(♿)在(🐹)战场上冲锋陷阵,搅乱敌方阵型。术士嘛,就猥琐(🌤)一(🥖)点,躲(🏼)在(🌝)后面(🌱)放大炮(🕕)仗,输出(⬛)爆炸,脆皮职业(😿)挨(😬)一下就哭爹喊娘。医者姐姐在PVP里就比(🤭)较考验操作了,奶队友的同时还得注(🦉)意走位躲技(👢)能,不然容易成(㊙)为集火目标。
医者:奶妈界(🦍)的天花(🔠)板(🐀),专职于给(👨)队友"续命"。手(💶)持法杖,浑(🍵)身散(🌍)发(🧡)着圣光,简直就(👺)是战场上的"天使下凡"。但是呢,自身(😸)脆皮,一不(💘)小心就挂了。
先说PVE,也就是打副本刷怪(🔇)。这方面,奶(🐉)妈职业永远是(🦑)香(👿)饽饽(🆓),毕竟(🚎)谁也不(🍠)想在副本里躺(💸)着出来吧?医者小(🍬)姐姐可是抢手货,组队必备啊!输出职业(💴)里,术士哥哥姐姐(🏀)们那(🚹)是相当(📠)受(🏵)欢迎,毕竟火力猛,刷(🔇)怪快(🐛)才是(👴)王(✳)道!战士(🌄)嘛,虽然输出没那么爆炸,但是皮糙肉厚(🐉)能(🍍)抗怪,也(🍞)是团(🚄)队里(🥘)不可或缺(🥠)的一部分!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇跑商》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇跑商》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿战士来说吧,可以进阶成狂战士或者金刚。狂战士嘛,主打输出,技能加点就优先点那些增加伤害的技能,比如狂暴,血怒之类的。金刚就主打防御,加点就优先点那些增加防御和血量的技能,比如铜墙铁壁,金刚不坏之类的。
你可能会问,职业选择真的那么重要吗?那必须的呀!选对了职业,你就是峡谷里最靓的仔,副本里最闪的星;选错了,那就只能在角落里默默哭泣了。
就拿战士来说吧,可以进阶成狂战士或者金刚。狂战士嘛,主打输出,技能加点就优先点那些增加伤害的技能,比如狂暴,血怒之类的。金刚就主打防御,加点就优先点那些增加防御和血量的技能,比如铜墙铁壁,金刚不坏之类的。
不过,战士也有个小缺点,那就是… … 嗯… … 怎么说呢?就像一只笨重的"大狗熊",灵活性稍微差了那么一丢丢。要说到灵活度,那可就差了些。
《斗战神》的职业,那可是相当滴丰富!战士、医者、术士,三大职业各显神通,就像吃火锅,总有一款适合你的"口味"!