我觉得(🧑),这(🍨)游戏结(😎)局,更(🥥)像(🦄)是一种开放式的设计(🤤),让玩家自(🦔)己去思考,去解读。
如(😟)果说(🕯)梅森被洗脑了,那么游(🚢)戏为什(💽)么要花(⛴)费那么多(🈚)篇幅,去刻(😆)画他的心理变化,他的(🐖)挣扎和痛(🦄)苦呢?
我(♊)先(🤸)剧透一下结局,反正你迟早(📌)都要玩。大(🏳)卫(🍉)·梅森,咱们的主角,在各种任务(🤩)中(🎷),一路打怪升级,最后(🏊)终于把幕(💏)后大BOSS给(🤨)干(🚪)掉了。可是,剧情突然就开始往奇(⛴)怪的(🚷)方向(🈲)发展,就好像(⏩)突然被导演塞了一(🌖)嘴狗(🌵)血。
说实话,我对(🌴)这两种(🤑)说法都不太认(🤴)同。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红龙ar70》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红龙ar70》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
或许,这才是这款游戏真正的魅力所在。
游戏最后,梅森被注射了某种药物,他脑海中突然出现了各种画面,似乎是回忆,又像是梦境。最后,他被送进了一个秘密实验室,游戏就结束了。
就像那个神秘的女人说的:我们所处的世界,可能只是一场精心设计的骗局,而我们,只是被操控的棋子。
这款游戏中还加入了大量的角色和技能,让玩家可以根据自己的喜好和战术风格定制自己的作战方式。比如那个叫雷扎·诺夫的角色,拥有强悍的近战能力,一刀一个小朋友,简直是暗杀大师。还有那个叫弗林的妹子,能黑进敌人的,释放出各种干扰和攻击技能,简直是现代战争中的女神。
我的看法:细思恐极