啥意(🚴)思呢?就是说(🐒),咱不能光顾着输出了,防御也得(🏏)跟上(🕰)。
在咱们的游戏(🎰)群里啊,狂战士可是个(📃)热(🤘)门话题。大家伙儿都对这个流派(⤴)的强度赞(🐎)不(🛐)绝口,恨不得天天(👿)拿狂战(🚘)士上阵杀(😫)敌。
还有那“撼(🕚)地”技能(🏉),乖乖,那威力,简直就像地震了一样,duang的一下,地面都裂开了(🚟),周围的(🍭)怪(♊)物更是被震(⌛)得东倒西歪,站都站不稳!我跟(➖)你(😬)说,玩(🤣)狂战士(🐹),就得玩(🌷)这种(👴)简单粗暴(🌅)的技能,一招(🚳)下去,就能(🚋)让敌(🏡)人灰飞烟灭(🍎),那才叫一个(😅)痛快!
哎哟喂,这狂战士在(🚝)《火炬之光(💿)2》里(🔤),那(🏵)可是风头(🕕)无两啊!为啥?版本更新换代了,人家愣是(〽)屹立不(🏺)倒,还是那么猛!
咱来说说这“冲锋”技(🌰)能,哎哟喂,那速度,那(🚩)气势(🐍),简直就像离弦(🚨)的(🎅)箭一样,嗖的一(🏚)下(🥦)就冲(🗿)进(🔌)了(💙)怪堆里,然后就是一顿(🤗)狂风暴雨般的(📘)攻击,打得那些怪物(👟)是晕头(🍀)转向,哭爹喊娘(🐭)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k13名单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k13名单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《火炬之光2》啊,那可是多少玩家心头的白月光!尤其是里面的狂战士,那叫一个威风八面,简直就是猛男的代名词!想当年,我第一次玩《火炬之光》的时候,就被狂战士那股子霸气给吸引了。那大刀抡起来,啧啧啧,简直就像秋风扫落叶一样,刷刷刷就把敌人给撂倒了,那叫一个爽快!
技能方面,除了传统的输出技能,现在流行点出战争怒吼和战吼。战争怒吼能增加防御力,战吼能嘲讽敌人,把怪物的仇恨都吸引到自己身上,保护队友的安全。
前期开荒,狂战士就是个推土机,横冲直撞,无人能挡。到了后期成型,更是化身人形核弹,一刀下去,山崩地裂。
操作也是关键。要学会利用走位躲避技能,还要掌握卡位、拉怪等技巧。
很多玩家都说,高难度模式简直就是狂战士的噩梦。为啥?因为狂战士虽然输出高,但是身板脆啊!