我记(🧡)得游戏(🥤)里有个(🎮)女角色,叫(🐄)什么艾(🐕)米丽来着,是(🐘)个金发碧眼的(🏯)御(💙)姐,特别高冷(😶)的那种。我一开始就(🐆)想把她变成一只(🤣)小(🈁)白兔,结(🈶)果试了(🍲)好几(🏔)次都(🥣)没成功,后来(🐘)在游戏(🐝)群里问了才(😎)知道,原(👂)来要把小(🔂)白兔结局和胡萝卜道具组合在一起才行。
咱们来(🛌)聊聊这个游戏(💺)吧,游戏玩法其实很简单,就是用各种奇葩的道具(🕛),把各种(🐴)女角色((💬)游戏里有很多不同(🛣)风格的女(♎)角色,而且都(🕙)是3D建模,质量还蛮高的)(🔀)给“处(🍂)置”了,比如把(🈚)她变成(🤯)一只猫,或者变成一株(🐍)植(💾)物,甚至变(👏)成(🚹)一个马桶……你还可(🈶)以给她(🌃)穿(😂)各种奇奇怪怪的衣服,反正就是各(👰)种(🆖)无厘(🏚)头,各(🚍)种(🍋)脑(📓)洞大开。
而且,这些(🛎)攻(🎆)略(⭐)和指南还不是出(🕐)的,都(🈴)是玩家们自己摸索出来的,有些大佬甚至还做成了视(⏩)频(🐍)教程,图(🏔)文(👺)并茂,步(🤜)骤详(🥏)细,简直比(🛀)攻略还专业(🗯)。我就纳闷(👿)了,这帮人哪来这么多时间和精力研(📡)究这个(🏦)?(🥡)
不(👽)过话说回来,也(📊)正是(🎺)因(🌀)为有了这些民间大神的存在,才让这款游戏变得(✳)更加(🥄)有趣,更加耐玩。你想啊,要是(♓)没有这些攻略和指南,估(🧦)计很多玩家(🕶)玩了几(🌛)次就觉得(🔨)没意(😭)思,然后(💙)就把游戏(🙏)给卸(🎅)载了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者之刃pc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者之刃pc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我记得游戏里有个女角色,叫什么艾米丽来着,是个金发碧眼的御姐,特别高冷的那种。我一开始就想把她变成一只小白兔,结果试了好几次都没成功,后来在游戏群里问了才知道,原来要把小白兔结局和胡萝卜道具组合在一起才行。
不过话说回来,这游戏确实在某些方面做得挺有意思的。就拿各种结局解析来说吧,这游戏里每个女角色都有几十种不同的结局,而且每个结局都对应着不同的道具组合和操作顺序,想要达成完美结局,还真得花点心思研究研究。
兄弟们,看到这个的时候,你第一反应是什么? 是不是和我想的一样,以为是什么乱七八糟的,对女性角色各种羞辱、物化的游戏?
而且,这些攻略和指南还不是出的,都是玩家们自己摸索出来的,有些大佬甚至还做成了视频教程,图文并茂,步骤详细,简直比攻略还专业。我就纳闷了,这帮人哪来这么多时间和精力研究这个?
最开始,我是有点抗拒的,因为毕竟是“处置”嘛,总感觉有点怪怪的。但是玩着玩着,我就这游戏其实并没有什么恶意,反而特别有意思,还带点黑色幽默。比如你把一个女角色变成一只猫,然后她就会喵喵喵地叫,还会到处乱跑,你还能用道具给她挠痒痒,逗她玩。反正就是各种奇葩,各种搞笑。