不(⚪)过,我(🕷)觉得这款(💴)游戏(🏘)还是瑕不不过,我觉得(🧀)这款游戏还是瑕不掩瑜的。毕竟每个玩(🐎)家(🤓)的口味(🍆)和(😷)侧重点都不一样(📗),有人喜欢画(🖊)面,有人(🕙)看重(🍁)操作,也有人(📋)更在乎游戏(😈)性。
不过,我觉得这款游戏还是(🕳)瑕不不(🐴)过,我(🤙)觉得这款(🌶)游(🤛)戏还是瑕不掩瑜的。毕竟(👖)每个玩家(🥤)的口味和侧重点都不(🧡)一样,有人喜欢画(🍫)面,有人看重操(🍿)作,也(💚)有(🎺)人更(⏳)在乎游戏性。
不(🌫)过,别以为只(🔢)有西班牙队牛(🌺),其他队也都(🦂)不赖。比如巴西(📜)队的桑巴足球(🍑),华丽得不(👛)行;(⚡)还有德国队的整(🍤)体配合,简直(🎡)像(💩)机(📤)器一样精密(🎡)。
说起来,你们(🔴)还(🐁)记得第(🍜)一次打开(🚍)这游戏的时候,是啥感觉不? 我反正是(🤜)被那画面给震住了!那草皮,那(🐙)球衣(💒),那球(🍮)星的脸(🎽),简直跟(💤)真的(👪)一样一(🕉)样的!还(🥩)有那音效,那(🍲)球鞋摩擦(🤷)草皮的(🚉)声音,那球迷的欢呼声(😚),那(🎱)进球(📪)时候的音乐,哎哟喂,简直(😠)让人热血沸腾,恨不(📨)得立(🕷)马冲进球场,来(🍥)个倒挂(🍾)金钩!
好了,闲话不多(🚪)说,咱们接着聊游戏。我记得当时我(👅)选的(🧜)是...... 了(➗)西(🥋)班(🅾)牙队,上手(🐌)的感(👶)觉贼好。控球精(🦄)准,传(🕔)球线路流畅,射门角度刁钻。那脚(🌬)远射,直接穿(🍯)透(📤)了门将的十指关!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《装备强化卷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《装备强化卷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老K有话说
先说说优化,这方面《实况足球2012》做得确实有点迷。我的电脑配置在当时算是中上游,玩其他游戏都溜得不行,可一到《实况足球2012》就卡成了PPT,真是让人哭笑不得。
还记得第一次进球的时候,那感觉,简直比我自己进球还爽!当时我用的是小罗,一个踩单车过掉了对方后卫,然后一脚远射,球进了!那球速,那弧线,简直完美!当时我就兴奋地跳了起来,差点把房顶给掀翻了!
比如,有时候球员会莫名其妙地穿墙而过,直接无视了物理引擎的存在;有时候射门明明进了球门,却被判定为无效;还有时候球员会突然做出诡异的动作,像中了邪一样。
里也有不少玩家吐槽这个问题,什么帧数低、画面卡顿、操作延迟等等,简直罄竹难书。更有甚者,玩着玩着游戏直接崩溃,气的砸键盘的心都有了!