定位:每(😽)个(🌟)都(🐊)有自己(🎷)的定位,比如(😌)刺客、坦克、法师。根据的定位来选(🚗)天赋,才能发挥最大效(🍼)果。
哎,对了,说到实战应用,我突(🚓)然(🏑)想起一个(🦅)事(📬)儿(📒)!之(✅)前我在玩盖伦的(🍛)时候(📼),就遇到(🕞)过一个特别逗比的(💲)对手。 那(🔨)哥们儿(🌀)玩的(👓)是(🌦)剑(🖋)圣(🤗),带了个“偷钱”的天赋(👻)。 本来嘛,偷钱这天(💱)赋是用来发育的,前期猥琐(🔧)点,后期才能carry。 结果这哥们儿(🌮)倒(🌭)好,一级就跟我干(⤴)起(📞)来了! 我(🤭)心想,你这小脆皮,还敢跟(🏋)我硬碰硬? 于(🥀)是,我果断一(💆)个Q技能上去,然后...... 然(💑)后我就被单杀了!
黑(🛹)暗收割:击(🤟)杀或助攻后,获得灵魂碎片,增(⛸)加法术强(🏮)度,适合后期(📔)发(🕷)力的。
你问我为(🤯)啥? 因(😁)为那哥们儿偷(🌕)钱触发了暴(🐛)击! 一刀把(🏽)我给秒了(🕳)! 当时(📕)我就懵逼(🤞)了,这特么也(🕙)能行?(🥓) 后(🤮)来想想,还是(👜)我太年轻,低估(🤕)了偷钱(🎢)的威力啊!
强攻:普攻(📉)或技能命中敌人(👂)后(🤞),提(💃)升(👜)普攻伤害,适合近战持续输出。
视频本站于2024-12-17 10:57:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小黄游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小黄游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
持续输出:致命节奏 + 过量治疗 + 血统 + 砍倒
哎,对了,说到实战应用,我突然想起一个事儿!之前我在玩盖伦的时候,就遇到过一个特别逗比的对手。 那哥们儿玩的是剑圣,带了个“偷钱”的天赋。 本来嘛,偷钱这天赋是用来发育的,前期猥琐点,后期才能carry。 结果这哥们儿倒好,一级就跟我干起来了! 我心想,你这小脆皮,还敢跟我硬碰硬? 于是,我果断一个Q技能上去,然后...... 然后我就被单杀了!
天赋在实战中的应用
你问我为啥? 因为那哥们儿偷钱触发了暴击! 一刀把我给秒了! 当时我就懵逼了,这特么也能行? 后来想想,还是我太年轻,低估了偷钱的威力啊!
持续输出:致命节奏 + 过量治疗 + 血统 + 砍倒