我个人(🥒)觉(👔)得(📃),这版本更新后,幻影摇曳斩的(🦔)伤害提(🕷)升了不少,可以多点几(🌭)级。
是(🏩)啊,以前刷图效率(💫)多(😕)高,现在刷图感觉很累。
这版本更新后,血气唤(💫)醒的冷却(📯)时间(🗾)好像缩短了(🕔),可以(🕷)多点几级(🐮)。
不(🐇)过(👈),这版本更新也带(🎻)来了一些(🤵)新的玩法,比如(🔴)新的装备和新的副本(🛷)。
我觉得还是点满(🐣)吧(🚔),聚怪效果太香了(🔣)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s19赛季战令皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s19赛季战令皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这版本更新后,血气唤醒的冷却时间好像缩短了,可以多点几级。
开整!咱们流浪武士最牛逼的几个聚怪、AOE技能,可得重点加满:利器。加点的时候别小瞧它们,保命要紧啊!
技能的搭配: 有些技能之间可以互相配合, 落英缤纷 可以用来聚怪,然后接一个 乱花葬 来打伤害, 这样才能发挥最大的效益。
兄弟们说的都有道理,这版本更新后,流浪武士确实感觉有点弱。
是啊,以前我还能靠霸体精通硬抗一下,现在感觉抗不住了。