从2012年发(🐷)布至今,这(🌗)游戏除了画质优化、(🌆)BUG修复(🀄),啥(📦)新鲜玩意儿都没整出来。职业、技能、地图、副本(🤣),一个个都是(🗒)老掉(😙)牙(🛡)的(🗄)东西,玩(🏆)个十(📌)遍八遍,就让人审美(🏉)疲劳了。
有的说(⤴)要提高装备(📤)掉落(🔡)率(🆘),有的说要增加新(📰)职(🕯)业和新地图(🔉),还有的(🤖)说要优化游戏(🐚)平衡性,别让某些职业一(🌀)家独大。但问题是,对这些建(🎋)议似(😐)乎都视而不见,依(🚿)然我行我素,按照(😠)自己的节奏(🤫)慢慢悠悠地(💺)更新。
职(🃏)业(💓)平衡(🕢)性更是让人头疼。有(🏆)些职业简直就(🏅)是天选之(😘)子,横扫千如(🤟)砍瓜切菜;有些职业却沦为陪跑,除了混经(🥢)验,啥也(🔃)干不了。这谁(💴)还乐意(🎶)玩?
有(🖥)的说要提高装备掉落率,有的说要增加(🏭)新(🧖)职业和新(🤠)地(👧)图,还(⏮)有的说(🐽)要优化游戏平(📖)衡性,别让(👼)某些职业(➰)一家独大。但问(🙌)题是,对这(🥌)些建议似乎都(⚽)视而不见,依(🥉)然我行我素,按照自己的节(🎹)奏慢慢(💍)悠悠地更新(💝)。
从2012年发布至今,这游戏除了(🤖)画质(🚝)优化、BUG修复,啥新(🐲)鲜玩意儿都(♌)没整(🍐)出来。职业、技能、地(😍)图(🚹)、副(🏯)本,一个个都(🍧)是老掉牙的东西,玩(🔼)个十遍(🤾)八(🦄)遍,就让人审(🌘)美疲劳(💺)了。
视频本站于2024-12-18 20:48:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《守护甜心几斗亚梦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《守护甜心几斗亚梦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二宗罪:隔壁家的孩子都会打酱油了,你还在玩泥巴?
第一刀:这游戏体验,跟说书先生讲故事似的,没劲!
咱再来说说这剧情,哎呦,那叫一个老套!就那老魔王,都死了多少回了?就不能换个新花样?你说这都什么年代了,还玩儿这老掉牙的套路,真是让人没眼看!
更别说那画面,虽然比二代强了点,但也强不到哪儿去,就那建模,跟块块儿积木似的,一点儿都不真实!你说说,这年头,谁还玩儿这画面粗糙的游戏啊?也就那么回事儿。
暗黑3之所以落到今天这个无人问津的局面,原因是多方面的。但归根结底,还是因为不思进取,没有及时根据玩家的需求做出改变。如果能重视玩家的意见,用心去打磨游戏,相信暗黑3还是有希望重现辉煌的!