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哥们,最近掉进了《火(🖤)炬之光2》这坑里了,你知(🌮)道(🕔)不,那画(🈯)面,那音(❕)乐(🍕),啧啧啧(🐲),简直让人欲罢不能!我选了个工程师开局,嘿,这(🍢)职业(🕷),跟你(🕰)讲,真真是爽(🦆)爆了!
一些老玩家(🛂)觉得工程(🍒)师前(🤔)期伤害(🐰)不足,打怪升(🌁)级慢,像乌龟爬;后期装备成型后(🕊),输出才开始爆(🧦)炸,简(🤩)直就(🦂)是BOSS杀手。
浮游(🔛)炮:自(👅)动追(📞)踪敌人,释放(📃)出密集弹幕,瞬(🚧)间(🙀)清场不是梦。
浮游炮的自动追踪功能,可(👛)以让(🤲)敌人无(💌)处可(📨)逃(💗)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀的序列号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀的序列号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,这些评价都挺中肯的,工程师确实需要一定的操作技巧和装备基础。
蒸汽动力:增强机甲性能,让你的机甲飞起来,上天入地都无压力。
护盾发生器可以抵挡一部分伤害,为工程师提供宝贵的输出时间。
工程师职业进阶攻略
普通副本,工程师可以召唤机甲小弟抗伤害,自己躲在后面疯狂输出,轻松刷怪升级。