老铁们,咱们接着聊聊魔羽的(🐿)技能加点(🐍)。就像前面说(☔)的,魔羽这个(🍕)职业(📙)可玩性贼(🙁)高,不同的加点就能玩出不同的花样(✍)。现在市(🚵)面上主(🚟)流(🚜)的魔羽流派(⤴)主要(🙃)有两种(🍔):爆发流(🧟)和持久流。
老铁们,俺强(👧)烈(👜)推(📩)荐你们(💮)体验一波(🥀)魔羽这个(💵)职业!理由有三:
魔(🔬)羽(🍃)是(🥚)一个非(🤢)常强大的职业,只要你掌握了正确的技(🎃)能加点(😇)方法,就可(💫)以轻松(⬆)打出高伤害,成为战场上的(📄)一把利(💜)刃(🖕)。记住(🐳),加点没有绝对的正确(➡)答(🗃)案,只有最适合你的方(💗)案。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5 无限子弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5 无限子弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
提高自身防御属性,装备选择方面,可以考虑选择一些防御属性高的装备。
「星云之刃」和「极昼」这两个技能可以根据实际情况点一些,毕竟持久流魔羽主要靠「冥月」和「逐风」输出。
常见技能加点误区和优化建议
不过嘛,这世上哪有完美的事儿,你说是吧?这魔羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥月”这个技能吧,施法距离有点捉急,好几次我还没放技能呢,就被怪给围殴了,你说气人不?还有“逐风”这个技能,冷却时间忒长,打boss的时候,眼看着能用,结果还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」的冷却时间有点长,战斗中要用的时候总要等半天。
爆发流的技能加点思路: