第一次看到这货,我就被(🚣)震撼到了。这哪(🌙)是啊(🐝),简(♎)直就(🚣)是从尸山血海里走出来的战神(👽)!他那冷酷的眼神(🤱),仿佛能(🤾)看穿一切;(📛)他那高大威(😊)猛的身躯,仿佛一座(🍅)不(💨)可逾越的(🔚)高(🌔)山;(🥜)他那沾满鲜血的巨斧,仿佛在诉(😠)说(🐙)着(😊)无数场战斗的残酷。
从那(🚱)以(🔧)后,我就迷上(❌)了诺克萨斯之手,这真是太猛了!
谁知道(😪),奇(🥘)迹发生了!
你问(🕣)我为(🏑)啥对他印象这么深刻?(✡) 哎(🛵),说起来(🚣)都是(🤟)泪啊!
对(🐣)于(🌔)我这(🚷)种深度(💟)考据党来说,最爱的还是设(💈)定集! 里面(📆)不仅有诺克萨斯之手的背景故事、技(🗯)能介绍,还有(😽)各种原(📹)画、(🎚)设计稿,简(📠)直(🔗)就是视觉(😗)盛宴! 每次翻看设定集,都感(🗣)觉自己离这位诺克(🖥)萨(🐐)斯战神更近了(🍀)一(🏔)步。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《酒吞童子御魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《酒吞童子御魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏开始,我方射手那叫一个浪啊,各种越塔强杀,结果被对面一套带走。 我心里那个气啊,这货怎么这么菜! 这时,对面几个气势汹汹地朝我方塔冲过来,我心想这下完了,这波团战肯定要输了。
但爸爸显然没有放弃这位诺克萨斯战神。 经过几次版本更新,诺克萨斯之手的技能得到了调整和加强,操作空间也更大。 终于,他迎来了自己的春天,成为了版本宠儿,在排位赛和职业比赛中大放异彩。
只见诺克萨斯之手一个Q技能“大杀四方”冲进人群,然后一个W技能“无情铁手”将对面几个全部晕住! 我方队友见状,一拥而上,对着对面一顿输出。 就这样,我们竟然打赢了这波团战!
对于我这种深度考据党来说,最爱的还是设定集! 里面不仅有诺克萨斯之手的背景故事、技能介绍,还有各种原画、设计稿,简直就是视觉盛宴! 每次翻看设定集,都感觉自己离这位诺克萨斯战神更近了一步。
周边狂热:手办、皮肤、设定集,应有尽有!