机动性稍差:潘(⚪)森(🍍)的位移技能只(🧤)有E技能(💀),而且距离比(👽)较短,容(👞)易(🔁)被(😅)放风筝。
潘森的版本适应性很强。虽然(😒)拳头公司(🐔)一直(📽)在调整他的数(🥀)据,但(🚣)他总能在比赛中找(🎋)到自己(🧛)的位置。
潘森最厉害的还是他的大招堕天一击(✍)。这招可是(🏮)个(😢)全球流技能,想去哪就去(🌧)哪,而且落(🍅)地之(💚)后还(🅾)能造(🍞)成巨额伤(😩)害和(🍖)眩晕(✒)效果。你说说,这么全面的技(🤵)能机制,世(🤺)界赛上谁不怕他(🏓)?
游戏(🚓)嘛,最(❇)重要的就是(🙋)开(🕶)心。玩潘森(🐧),就是要体(🐾)验(🚆)那种一夫当关(🌜)万夫莫开的感觉,就是要享受那种(🍒)把(⬅)对面C位戳到生(🚎)活不能自(🐚)理的快感!哈哈(❗)哈(🐆)!
潘森这,最怕的就是被(📵)gank。他的机动性比较差,一旦(🚵)被控住,就(🔟)只(🤨)能乖乖等死(🍬)了。所以,咱们可以呼叫打野(📦)爸爸多(🐦)来(⏳)上路(🆖)照顾照顾(🛸)他,只要(📆)把他打崩了,他就没(🗾)法Carry比(♓)赛了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《探魇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《探魇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么问题来了,当前版本潘森的优势和劣势又是什么呢?害、坦度和支援能力。在早期版本中,潘森的技能伤害爆炸,一套技能就能把脆皮秒了。后来拳头公司觉得他太变态,削弱了他的伤害。但潘森的坦度一直都很不错,再加上支援能力强,所以即使伤害降低了,依旧是上单强势。
强大的支援能力:潘森的大招可以瞬间支援队友,帮助他们gank或者撤退,灵活性极强。
不错的坦度:潘森本身的坦度还不错,装备起来以后能抗能打,团战中能吸收大量伤害。
潘森在世界赛的未来前景
超高的爆发伤害:潘森的技能伤害非常高,特别是Q技能戳一下,脆皮直接残血。