2. 火法(🌅):主加智力,副加(🖋)和力量。火法爆发力强,范围伤(🚗)害大(💚),点燃、灼(📓)烧,烧得怪嗷嗷叫(⤵)。缺(🗼)点就是机(🤦)动(🔔)性(🍊)差,容易被近(🏁)战怪黏上。
BOSS战,那可是硬仗(♑),BOSS皮(🎮)糙肉厚,技(🎹)能(🈷)还多,一不小心就嗝屁(🕷)了。这时(⛑)候,咱们法师就(✈)得稳扎稳打,攻守兼备(🐩)!
很(🗺)多玩家认为,法师(💐)就应该追求极致输出,所以把所有属性(🍁)点(🥑)都加在了智力上。这(🔃)样(👣)做虽然可以(⬛)提高法术(🤫)伤害,但是却(🧥)忽(👧)略了自身的生(💸)存(🚭)能(😢)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《罪恶王冠sp》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《罪恶王冠sp》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各流派加点的优缺点对比
火法:主点火焰护盾和烈焰之墙,提高生存能力,同时用火球术和流星火雨持续输出。
3. 不了解装备属性
1. 冰法:主加智力,副加和力量。冰法伤害高,强,冰冻、减速,把怪整得动弹不得。缺点就是耗蓝快,得随时磕蓝药。
除了以上三种场景,游戏里还有很多特殊场景,比如迷宫、地下城等等。在这些场景里,咱们法师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高AOE伤害等等。