你看那巫妖,冰箭(🥠)嗖嗖嗖(📘),一秒一个小朋友;(🗞)死(🔨)亡(👒)骑士,无敌的防御,还能嘲讽敌(❣)人;恐惧魔王,魅(🥃)惑(🥋)、驱散,简直就是战场的搅屎(🕝)棍(⏰)!
再(♋)比如DOTA, 每个都有它的定(🎢)位和玩法,你要知道怎么(🐊)出(🥍)装,怎么搭配阵容,怎(📶)么(⚫)gank,怎么打团... 这些都(🗓)不是(🐭)一朝(🎴)一(👫)夕(🐑)就(🎁)能学会的,需要你不断地练习,不断(🕚)地总结经(🤵)验。
在游(⛵)戏群里,我看到很多(🧘)玩家(🙅)都在(💛)讨论地图。 有些(😏)玩家在(💂)分享自己的战术,有(⛺)些玩家在抱怨地图(🏒)平衡性,还有些玩家(🛀)在建议开(📣)发者推(😤)出新(💙)的地图。
那时(🌴)候(🥟),谁还没(⛑)个牛逼哄哄的ID?什么"龙骑士"、"月(🚝)之女神(🐍)",一个比一个霸(⚓)气!选(🥈)种族的时候(🐇),那更是纠结,人族(📳)、兽(🥅)族(🗡)、暗夜精灵族(🐄)、不死(👋)族,每个种族都有自己牛逼的(🌦)和(🐞)种,简直让人(👢)挑花眼!
说说(💂)我(🥂)最喜欢(🏼)的种族吧,undead!当(🛏)年我可是undead的忠实粉丝(⛄),你(📕)问我为(🆔)啥?简单粗暴!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《空之轨迹fc改之理》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《空之轨迹fc改之理》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有澄海3C、忍者村大战、守护剑阁等等等等,每张地图都有它独特的魅力,每个玩家也都有自己心目中的神图。
还有DOTA, 当年在网吧,听到最多的就是GANK!GANK!、上高地!上高地!、团战可以输,肉山必须死!。 那时候,谁还没有几个DOTA的本命?剑圣、影魔、月之女祭司... 每个的技能我都倒背如流!
想当年,为了练操作,哥们儿可是没少下功夫。什么“蜘蛛流”,“大招流”,“速推流”,各种战术,那叫一个6!为了研究战术,经常熬夜看各种比赛视频,学神操作,就为了在小伙伴面前秀一把!
说到说到地图,那可是魔兽争霸3的灵魂啊!兄弟们,还记得那些年,我们一起征战过的地图吗?
说到说到地图,那可是魔兽争霸3的灵魂啊!兄弟们,还记得那些年,我们一起征战过的地图吗?