这哥们儿(🚲)一听乐了,说你这(〰)老(👬)6技术不(🌤)行,消息还挺闭塞,cod16(使(👘)命(🤖)召唤16)(♓)里头(🤞)的侧瞄,现在吃鸡里也能(💘)用啦(👫)!我(📃)这(🙋)一听,顿时来了兴趣,这cod16的侧瞄,我之(🆓)前在(🏰)视频里看过,那叫一(🛢)个丝滑,躲在(🏐)掩体后面(✋),biubiubiu几就带走(🚦)一个,简直不(🥏)要太帅!
小地图(🔚): 小地(🙀)图(📑)里,敌人距离你比较近,侧瞄的效果不(🤱)太明显。而且(⏭),小地图的(👾)节奏比(🐟)较(🥥)快,侧瞄(📑)很难发挥(🦗)优势。
点射。不(📘)要(⛅)连射(🎑),而是点射。点射(🈹)可(❇)以(🌬)有效(💡)减少后坐力,提高命中率。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《血溅海滩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《血溅海滩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
你得好探头的幅度,不能一下子探出去太多,不然就成活靶子了。其次,开镜的时候要慢,要稳,千万别着急,等准星稳定了再开。最后,也是最重要的一点,就是灵敏度!每个人的习惯不同,这灵敏度也得跟着调整,得找到最适合自己的,才能发挥出侧瞄的最大威力。
换位: 换个位置,让敌人侧瞄不到你。比如,你可以在掩体后面移动,或者跑到一个敌人侧瞄不到的位置。
根据地图调整。不同地图的节奏不同,需要根据地图来调整侧瞄的灵敏度。比如,在小地图里,可以调高灵敏度,这样侧瞄出来的速度比较快。而在大地图里,可以调低灵敏度,这样侧瞄出来的稳定性比较高。
小地图: 小地图里,敌人距离你比较近,侧瞄的效果不太明显。而且,小地图的节奏比较快,侧瞄很难发挥优势。