比如,可以适当(🤬)降(🚂)低黑暗武(🤘)士的操作难(💠)度,优化一(😖)下(🦗)它(🔸)的技能动画和手感(🥟),增加一些位移技能,提高(🗜)它的容错率,等等(🗣)。
虽然说黑暗武士的(🚊)技能(🌰)动画不行(🧠),但人家好歹有个酷炫(🌍)的造(👒)型,是吧?可实际(🚖)玩(🕺)起来,才这造型(😗)也不(♎)咋地(🧥)。
比如,可以适当降(👚)低(📀)黑暗武(🍦)士的操作难度,优化一(🚨)下它的技(🥔)能(🤑)动(🎬)画和手感,增加(🔺)一些位移技能,提(🏻)高它的容(🏭)错(🎆)率,等等。
更坑(📯)爹的是,这黑暗武士的位(🚴)移技能还特别(🌟)少,打(🈷)起(🛒)架来就跟蜗牛似的,慢悠(👽)悠(🕷)地挪动。想(🌥)要突(🎌)进(🧓)追击?基本不(💀)可能!想要(👖)灵活(🐧)走位躲技能?别想了(🍁)!
我(💥)想问问大家,你(📋)们觉得黑暗武士(🌾)这个职业怎么样(🧘)?(😈)你们觉得它需(👔)要进行哪些(🍥)方面的调整和优化呢(👑)?欢迎(🏿)大家在(🐚)评(🗄)论区留(🐤)言讨论!
视频本站于2024-12-17 07:26:23收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《poor sakura4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《poor sakura4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
尴尬的定位:
这上手难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是一头雾水,连基本的操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能把操作设计得简单点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩家吗?
那这黑暗武士在团本里,总该有点作用了吧?
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。