3. 多(🏎)人游走Gank: 火男(🚁)腿短,缺乏位移技能(🍶), 非常容易(🐄)被(⛎)Gank 。打野可以多去(📉)中路照顾(🈲)一下火男,配合队友将其击杀。
火男的技能缺乏(🥔)位移手段,在面对刺客时很容(🌐)易被(👤)风筝,打(🏀)不出伤害。总之,火男在高端局(🎿)中(🥫)很难找到合适的(✂)定(🍍)位(🔺),既无法担任(🙇)主(💟)力输出,又无法提(🕰)供稳定的(🀄)效果(🦖)。
这技能,说(🎥)白了就是一根(👟)窜天猴,飞出去还能(🌠)留下一片火海(🐽),看着(💐)挺唬人,可问题是,这技能速度慢,弹道明显(⚾),人(🈺)家随便扭扭屁股(👭)就(🎓)能(🛴)躲开(😱),你(🗓)指望它打伤害?
5. 保持安全距离(🧗): 火(🛒)男的(🔴)技能射程(🎗)有(🦔)限,只要保持安全距离,就能有(💬)效降(🎀)低被(⬇)命中的(💣)风险。 风筝(🎣) 战(🚆)术对火(👷)男来说非常(👒)有效,可以利用走位和技能拉(🙊)扯(⛺),慢慢消耗火男的血量。
火男虽然(😔)伤害高,但效果相对单一,而(🍜)且身(🛋)板脆,容易被集火秒杀。在(🍵)高(🧥)端(🏎)局(📐)中,敌(🎍)方的阵容往往会选择多个突进(👆),如赵信(⛓)、(〰)盲僧等。这些机动(🧀)性强,可以轻松切(🥪)入火男的(✨)身(⏹)边,将其秒(🚀)杀。
视频本站于2024-12-18 19:00:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战区专属皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战区专属皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。
这被动技能,说白了就是给火男的普攻加了点佐料,叠满五层还能触发个小爆炸。听起来还不错吧?可问题是,这年头,谁还跟你玩近战啊?人家ADC站在老远的地方就能把你点成筛子,你火男还没近身,估计就先被秒了。
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。
1. 选用高机动性: 火男技能大多是 非指向性技能 ,需要预判,这就给了对手很大的操作空间。像 妖姬 、 劫 这种灵活的刺客,可以轻松躲避火男的关键技能,然后一套带走。
对火男进行针对性康特的方法