除了以上(🎥)这些,游戏里还(🔈)有一个很重要的就是武将(💆)羁绊。当你的队伍中同(😪)时拥有特定武(🍃)将(🖍)时(🕺),就能激活他(👑)们(🥏)的羁绊效果,获得额外的属性加成。比如俺的五虎阵(🏡)容,关羽、(🎑)张(🌰)飞、赵云、马超、黄忠(🌿),这五个人凑一块儿,那(➰)战斗(🍉)力简直(🀄)爆表(🐳),直接横扫千,无人能(🧖)挡!
除了武(🍍)将本身的属(🔺)性和技能(🌍)外,种(💇)也是影响(👯)战斗(🍡)胜负的关键因素(🚲)。游(💘)戏里有多种(🐇)种,比如步、骑、弓(🦌)等等,每(📑)个种都有自己的克制关系。俺在玩的时(🚶)候就经常利用(🎁)种克制来以弱胜(🐺)强,比(🐓)如用(💉)骑克制(🧒)弓,用步克制(🍽)骑(🚓),打得敌人(🌭)是落花(🌡)流水,毫(👻)无还手之力!
俺还想给游戏的策略性(🏴)点个赞(💹)。占领城池可不仅(⏪)仅是(🌧)打(💣)打(🌊)杀杀,还要考虑资源、力、地形,甚(🥄)至还要(🈴)施点离间计。俺(🦍)第一次攻占洛阳的时(🎞)候(🌲),就用(🍰)反间计把吕布(🕸)骗得团团转,不费一一卒就拿(⛏)下了城池,那感(💭)觉别(👴)提多爽(❓)了!
游(🐬)戏里还有各种各样的(🌞)任务(🍗)和挑(🦂)战,完成这些任务可(✒)以获得丰厚的奖励,帮助你(㊙)更快地发展(🏽)壮大。当(💷)然,你也可以(🥄)选(🤔)择和其(👥)他玩家结(🚬)盟,共(🐃)同(🏯)对抗强敌,体验一(🤛)把“兄弟齐心,其利断(👚)金”的快感!
游戏里(🚚),你扮(⌛)演的角色不仅仅是一个冲锋陷阵(📐)的将,更是(🔖)一个运筹帷幄的君(🍩)主。你需要管理自(🆎)己(🛫)的(🍇)城池,发展经济,招募(🌷)士,训练,才(📐)能在(🏅)乱世中(🕍)站稳脚跟,最终实(😀)现统一(➖)天下的目(💾)标(🌉)。这种(🈶)城(🍀)池建设和管(🍗)理的玩法,让俺感受(🃏)到了作为(🛡)一(🚾)个君主(😥)的责任和压力,也让我对三国历史有了更深的理解(🚒)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《破泞之战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《破泞之战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
城池建设,运筹帷幄
俺在游戏群里和玩家交流的时候,大家对这款游戏的评价都挺高的。有的玩家说游戏画面做得不错,三国的形象还原度很高;有的玩家则对游戏的策略玩法赞不绝口说这才是真正的三国策略游戏;还有的玩家对游戏的武将情有独钟,天天研究怎么搭配阵容,怎么培养武将,简直走火入魔,哈哈哈!
俺要夸一夸游戏里的武将。每个武将都有自己的专属技能,像关羽的关羽斩将,赵云的七进七出,使出了那叫一个威风八面。再加上武将之间的羁绊,简直就是如虎添翼,再难的战斗也变得小菜一碟。
除了武将本身的属性和技能外,种也是影响战斗胜负的关键因素。游戏里有多种种,比如步、骑、弓等等,每个种都有自己的克制关系。俺在玩的时候就经常利用种克制来以弱胜强,比如用骑克制弓,用步克制骑,打得敌人是落花流水,毫无还手之力!
有时候,俺绞尽脑汁,想出一个绝妙的计策,成功地击败了强大的敌人,那种成就感真是难以言喻!当然,也有时候,俺因为决策失误,导致全覆没,只能无奈地重新开始。