1. 前期(🎉)对(🎮)线被压(🍗)着打? 别(👤)硬撑,先(🚣)出个(💊) 小反甲 或(📸)者(🕤) 布甲鞋 稳住阵脚,猥琐发(💎)育,别浪!等装备(♎)成型了,再找机会报仇不迟(🦅)!
中后期:团战频繁,需要提升坦(🔲)度(🚍)和能力,推(💣)荐出(😗)装为(🛸)三相之力(🦅)、亡者的板甲(🌙)、自然之力。自(👢)然之力提供生命(😌)值、魔抗(🏳)和(😋)技(🍧)能急速,增(👌)强诺手的团控能(🗼)力和续航能力。
游戏里瞬息(🤕)万(🧠)变,死抱(🈚)着一个出装套路可不(🚽)行,得学会(🧛)灵活调整!
4. 碰(🥞)见(♋)灵活的AD射(🍃)手? 兰顿(⛱)之兆(📭) 和(🈁) 守护天(🕦)使 是(🍽)你的不二(♌)选择(☝)! 兰顿减速(🚆),守护天使复活,任他花里胡哨,照样砍翻在地!
根据(🎉)不同的分段和局势,诺克(🏩)萨(🧦)斯的出装也(🏛)会有(🌜)所(🗓)调整。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《junk jack》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《junk jack》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 哎哟,对面肉盾像铁桶阵一样? 别慌,咱换个思路,巨型九头蛇 加上 振奋盔甲, 再补个 反甲,保证你越砍越,对面肉到怀疑人生!
3. 后期对面突进太猛? 果断放弃一些输出装,换成 复活甲,石像鬼石板甲 这些保命神器,能多抗一秒是一秒!
低分段:前期对线以压制为主,推荐出装为三相之力、贪欲九头蛇、兰顿之兆。贪欲九头蛇能快速清线,加速推塔节奏;兰顿之兆提供护甲、减攻速和减治疗效果,克制敌方物理输出。
根据不同的分段和局势,诺克萨斯的出装也会有所调整。
2. 哎哟,对面肉盾像铁桶阵一样? 别慌,咱换个思路,巨型九头蛇 加上 振奋盔甲, 再补个 反甲,保证你越砍越,对面肉到怀疑人生!