说(⏳)到诺手的R技能(🕸),就不得不(🔡)提一下他(⏺)的出(📪)装(🥝)了。诺(🥅)手的出装有很(🧢)多种,但是最常(😯)见的还是以“黑切”为主的输出装。黑(🎉)切的被动(🎾)可以增(🙌)加攻击力,还能减少敌人的护甲,非(🌠)常适合诺手的输出打(🛺)法(🛒)。
说到这,估计有(⚡)些老(🎷)哥要问了(🏊),诺手(✍)这(🎼)么强,那(📧)岂不是无敌了?哈哈,这世上哪(🌱)有绝(🆗)对(😫)无(🤹)敌的啊,就算是(🥫)咱(🔏)们诺手,也有他(🅰)的短板。你想啊,他(🤛)技能这么简单粗暴,那肯定(💐)容易被人家放风筝啊。而(📓)且(🚢),他身板虽(🍩)然(🚄)看起来壮,但其实脆皮一个(🐈),被控住集火秒杀也是常(👮)有的事。
1. 敌(🏵)方阵容:如果敌方阵容以坦(😅)克为(🍮)主,我们可(🐸)以(📛)选择破甲(🌿)装,比如黑切、死亡(🤱)之舞等;如果敌(🚋)方阵容以(🍦)脆皮为主,我们(🕞)可以选择输出装,比如无尽之刃、破败(😞)王者(💞)之刃等;如果(📪)敌方(🏆)阵容以为(🛣)主,我们可以选择防御装,比如(🆓)荆棘(🔑)之甲、狂徒(♒)铠甲等。
2. 不要忽略防(😈)御装:虽然诺手可以(🍚)打出高伤害,但自身(⏪)血量较低,容易被敌方刺(🙌)客秒杀,因(⬜)此(🔗)要注重防御装(➖)的(🌟)购(🧤)买。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf模型站》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf模型站》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 不要过度依赖黑切:黑切虽然是诺手最常用的装备,但并非唯一选择,其他装备,比如无尽之刃、破败王者之刃等,也能为诺手提供强大的输出能力。
2. 过度依赖黑切:黑切虽然是诺手最常用的装备,但并不意味着它是唯一的输出选择。其他装备,比如无尽之刃、破败王者之刃等,也能为诺手提供强大的输出能力。
1. 敌方阵容:如果敌方阵容以坦克为主,我们可以选择破甲装,比如黑切、死亡之舞等;如果敌方阵容以脆皮为主,我们可以选择输出装,比如无尽之刃、破败王者之刃等;如果敌方阵容以为主,我们可以选择防御装,比如荆棘之甲、狂徒铠甲等。
第一次玩诺手,那家伙,那感觉,就像...就像...哎,怎么说呢,就像第一次吃老妈做的红烧肉,那叫一个香啊!为什么这么说呢?你瞅瞅他那造型,手握巨斧,一身腱子肉,一看就知道是不好惹的主。更别说他那技能,简单粗暴,刀刀到肉,每一次攻击都叠一层被动,叠满五层,嘿嘿,下一击普攻,那伤害,啧啧啧,简直是毁天灭地!
进入游戏后,诺手的上手难度并不高。Q技能可以快速近身敌人,W技能可以为自己和周围队友提供护盾,E技能则是诺手的核心输出技能,能够造成大量伤害。