你要是觉(🖍)得不过瘾,还能再加点技能,什(😉)么蛮(❓)力啊,狂怒(🌾)爆发(🌱)啊,反正(💌)怎(🏭)么怎么来!
这(🚔)防(🅰)御(🤑)力也是个问题。虽然血(📂)厚,但扛不住怪多(🤛)啊!要是被一(🈵)群(🎒)远程怪围殴,那滋味,啧啧啧,酸(✈)爽!
场(😈)景(👛)三:PVP
这世上哪(🎡)有十(😺)全十美的事儿?这蹂躏流(🎽)虽然上手容(🚃)易,但(🙂)玩到后(📠)期,也会遇到些瓶颈。
你想(⛴)想(🧘),那(🏂)双持流,还(🎴)得讲究个攻(💂)速、暴击啥的(💵),操作难度贼高,一不小心就翻车。还有那召唤流,成(🚪)天跟在小弟屁(📱)股后面摇旗呐(📥)喊(📑),一(🎉)点都没有当(🏹)大哥的(🥖)风范!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《泰坦时代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《泰坦时代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这防御力也是个问题。虽然血厚,但扛不住怪多啊!要是被一群远程怪围殴,那滋味,啧啧啧,酸爽!
我跟你讲啊,玩这游戏,最怕的就是那种打半天都打不死怪的情况,那叫一个折磨人!但是玩了这狂战士的蹂躏流,你就完全不用担心这个问题!
你想想,那双持流,还得讲究个攻速、暴击啥的,操作难度贼高,一不小心就翻车。还有那召唤流,成天跟在小弟屁股后面摇旗呐喊,一点都没有当大哥的风范!
在普通地图刷图,那自然是蹂躏流的主场!怪多?不怕!直接一个旋风斩冲进去,杀它个七进七出!这时候,咱的装备选择,就以提升攻击、攻速为主,防御啥的,可以先放一放。
那时候,你就感觉自己不是在玩游戏,而是在拍电影!