还记得第一(🕤)次玩挑战模(💪)式的(🤖)时(♏)候,我信心满满,心想这还不(🐗)简单(🗣)?结果,第一波怪物就把我打了个(🐑)措手不(🖇)及(💾)。那怪物的数(🎉)量,密密麻麻,跟下饺子(💃)似的,看(🏏)得我(♓)眼花缭乱(😦)。更过(🦁)分的是,这些怪物还皮糙肉厚,我(🔭)的萝(🚂)卜打了好(🌳)几炮(✍),它们才(🌖)慢悠悠地倒下。我滴个乖乖,这(🚦)还怎么玩?
太(🤣)空漫步(😋): 这关最(⌛)坑爹!没有地面,只能在陨石之间搭建(👅)!关键是,还会移动!玩(🗒)这关,考验(🚝)的不(🥘)只是(😙)你的策略,还有(👶)你(🚳)的手(📆)速!手残党表示,臣妾做不到啊(✡)!
其他玩(🉑)家怎(💰)么说:
你问我这(🦎)是在干嘛?嘿嘿,告(🍠)诉你(🆎),我最(🛂)近迷上(👼)了一个塔防游戏,叫(🎀)《保卫萝卜挑战(🏴)》。本来嘛,我还(🍡)以为自己是个(🐧)塔(👺)防高手,结果一进(📰)入挑战(🍮)模式(💝),就(🕷)被打得落花流水,这脸打的(🍃),啪啪(🎴)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑2地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑2地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想要在挑战模式中获得高分,可不是件容易的事!光靠蛮力可不行,还得讲究技巧!
其他玩家怎么说:
关卡设计巧妙,每一关都是脑力风暴
每张地图都有自己的特点,要学会利用地形来布置萝卜。比如,在狭窄的通道放置攻击力高的萝卜,可以最大限度地发挥它们的威力。
我想说的是,玩游戏最重要的是开心!