有些玩(🏎)家(💫)呢(👐),嫌自(😋)己研究技能加点太麻烦(😠),就喜欢去网上(💂)找攻略,看到别人(⤴)推荐(😥)的技(🎨)能加点,也不(🙋)管三(🏤)七二十一,直(🕕)接照(🚆)抄!这(🚫)种做法看(👷)似省事(💈),其(🔉)实风险(🕗)很大!因为每个(💧)人的游戏理解和操作习惯都不一(🦔)样,适合别人的技能加点不一定适(💂)合你。
别人的攻略可(💼)以(⏹)参考,但不能照搬!我们要根据自己的游戏理解(✏)、操作(🌙)习(🔅)惯和实际情况,选(📴)择最(🔔)适合自己的技(💬)能(📷)加点方(🕝)案。
比如,你(🤥)喜欢(🚪)玩(🌬)近战爆发流,那就优(⛵)先点满(🍣)增加攻(🔐)击力和暴击率的技能(😑);如果你喜欢玩远程消耗(🏎)流,那就优(Ⓜ)先点满(🧡)增(😗)加(✋)攻(👇)击距离和穿透力(🕕)的技能。
优化建(👾)议:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol生化狂潮3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol生化狂潮3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能3:其他玩家怎么说
不过,这游戏也有些小缺点:
小美:里面的角色都超帅超美,我舔屏舔到口水流出来啦!
拿夜斩来说,他的核心输出技能是“斩魂”和“裂魂”,这两个技能伤害高,冷却时间短,是主要的输出手段。所以,我们要优先点满这两个技能。而“噬魂”技能虽然可以回血回蓝,但主要作用是续航,在输出方面贡献不大,可以先点一级,等后期技能点富裕了再点满。
挥刀斩出一道魂力,伤害爆表!挥刀斩出一道魂力,伤害爆表!