所以在路人局里,小丑(🎷)要(🆙)想carry全(🎚)场,那难度(🕔)系数简(🌐)直堪比登天。除非你个人实力超群,操(🏥)作犀利(🈷),意识超(🖇)前,不然的(🤳)话,还(🔬)是老老实实玩(🌍)玩坦克战士啥的(🌵)吧,至(🎙)少不容易背锅。
加(⬇)上小丑前期伤害比较感人(💶),一旦(🐼)前(📺)期没搞成事,发育跟不上,后面就(🌸)很容(❓)易(💶)被(👲)吊起来打。
兄弟们,加(🌏)油吧!我相信,只要你们肯努力(🎱),小丑(📽)这个,一(🛐)定会在你们的操控(🤨)下,大放异彩
小丑这个,在比赛(🏞)里,他的上限很高(⤴),但他的下限也(🌷)很(🛷)低。他能不能上(🛴)场,取决于很多因素(👖),比如队伍的战术体(🙅)系、选手的个人(🖊)实(🖤)力、(⛰)以及对(🚕)这个的理解(🌏)程度等等。
那有的小伙(❗)伴(😾)就要问了,那小(🕯)丑在比赛里就真的没有一点机会(🧟)了吗(🗃)?(🎶)也(🎣)不是,凡事无绝对嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡塔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡塔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想象一下啊,你玩个小丑,辛辛苦苦绕到后排,准备一套技能秒掉ADC,结果你家队友呢?全在前面跟肉搏呢,根本没人管你,你一套技能下去,ADC没秒掉,自己还被对面反杀了,你说气人不气人?
那有的小伙伴就要问了,那小丑在比赛里就真的没有一点机会了吗?也不是,凡事无绝对嘛!
所以在路人局里,小丑要想carry全场,那难度系数简直堪比登天。除非你个人实力超群,操作犀利,意识超前,不然的话,还是老老实实玩玩坦克战士啥的吧,至少不容易背锅。
克制小丑的选择和战术配合
也是最重要的一点,比赛里,选手的个人实力都非常强,大家的操作和意识都非常高。而小丑这个,他比较依赖操作和意识,一旦操作失误或者意识不到位,就很容易被对面抓住机会反杀。