最让我惊喜的(🎠)是,游戏(🔹)里的植物和僵尸都被设计得更加(🚳)生(😺)动(🥏)形象了(🐞)。植(😂)物们一个(🏣)个都圆滚滚、胖乎乎的,眼睛大(🛌)大的,表情萌萌哒,简直要(✂)把人萌化了!僵尸们也(🎣)不再(💭)是以(🐙)前那(🏐)种呆头呆脑的(😐)样子(🔍)了(🕯),它们变得更加灵(⛎)活(🕉),更(🥈)加狡猾,也更加搞笑(🌛)了。
还有(🌎)豌豆(🈯)射手,他也(💃)从一(🏗)个只会发射豌豆的“炮台”,变成了一个手持(⚪)豌(🍰)豆(🎎)的“神手”,那射击姿势,那(🦅)瞄准的眼(🖕)神,简直帅到掉(🧐)渣!
刚进入(😺)游(🤪)戏,我就被那熟(⏳)悉的音乐和(🏒)音效拉(😣)回到了童年时光。不(🎑)过,这(🧝)画面嘛,可就大(🚾)不(🚩)一(🛐)样(😘)了。游戏采用了一种卡通渲染的风格,画面鲜艳明亮(💼),色彩饱和度很高,看(🎊)起来(😒)就(💜)像(🍳)是一部动画电影。
不过话说回来,这游戏虽然好玩,但(🏣)也有一些不足之处。 比如,游戏的(⏩)内容还是稍微(👣)有(😫)点少,玩(🚇)久了难免(💱)会(🛀)觉(🔶)得有(☝)些重复。 而且,游戏(🌐)里的氪金也(㊙)稍微(💏)有点重,想要获(🔗)得(📑)一(🕴)些强力的(🐊)角色和装备,不充点(🎏)钱(🤥)还真有点困难。
除了职(🏄)业(🍨)机制,游戏(🦂)里的地图设计也是一大(🌞)亮点! 每个地图都有自己(🧕)独(🚿)特的风格和地形,有些(🎶)地图适合(👦)远(🍞)程攻(🌊)击,有些地图适合近身肉搏,还有些地(🏚)图充(😁)满了各种陷阱,一(✌)不小心就会(♏)中(📣)招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧(🐽),地图就有(😾)一(🏘)个巨大的花盆,玩(🛁)家可以(⛩)躲在(🤳)里面(🧚)进行防守(⛴)。 但(💜)是,花(😇)盆周围(🚖)可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它(🍡)们吞掉!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逆战官网电脑版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逆战官网电脑版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是,游戏也有一些缺点。比如,游戏里有些角色的平衡性还有待改进。 咱们来说说这游戏的核心机制——职业平衡。你以为这游戏就是简单的植物打僵尸? 图样图森破!植物和僵尸阵营里,每个角色都有自己的职业定位,就跟咱们玩RPG游戏一样一样的!输出、肉盾、治疗、辅助,应有尽有!
还有豌豆射手,他也从一个只会发射豌豆的“炮台”,变成了一个手持豌豆的“神手”,那射击姿势,那瞄准的眼神,简直帅到掉渣!
说实话,我一开始是拒绝的。毕竟,我对这种“挂羊头卖狗肉”的游戏一向没什么好感。但是,那宣传片里的画面一直在我的脑海里挥之不去,就像磁铁一样吸引着我,让我忍不住想要去一探究竟。
像豌豆射手,那就是妥妥的远程输出,伤害爆表! 但是,你要是以为它很脆皮,那就大错特错了!豌豆射手还有个豆荚护盾技能,关键时刻能抗住不少伤害,保命能力杠杠的!
我这人吧,就是好奇心重,尤其是对这种颠覆性的游戏,更是没有抵抗力。于是,我咬咬牙,一跺脚,决定亲自上阵,体验一下这款“四不像”的游戏。