就在我快要(🏳)放(😂)弃的时候, 突然, 一个身影出现在我的眼前…(🍰)
他(👮)的技能虽(🛳)然复杂, 但是却非常(🚛)灵活, 可以打(🔹)出(🏳)各种不同的combo。
预判敌人走(🥅)位(🤗):(🤛) 黑暗武士(🛀)的技能大多是近(🍢)战攻(🥄)击,所以预判敌人(💻)走位非常(🎺)重要。
慢慢地, 我黑暗武士(👔)并没(🔥)有我想象中(🙋)的(😑)那(🎹)么难。
我也开始参加各(🌜)种PK比(😀)赛(💱), 用我手中的太刀(⛔), 打败一(🎣)个(🐼)又一个对手(🤾)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火焰之地在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火焰之地在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对战神手: 神手是远程职业,攻击高,黑暗武士要利用技能躲避对手的攻击,然后快速近身,打出一套连招。
特别是他的觉醒技能冥炎剑·破天式, 简直帅到爆炸!
哎,说起来 那可真是一段不堪回首的往事…
黑暗武士PK心得:对战各职业的打法思路
哎,说起来 那可真是一段不堪回首的往事…