中(🍝)期装(🌠): 攻速(👴)鞋 + 幽梦之(😎)灵 + 死亡之(🐰)舞,这三件装备可(🎄)以让你打(👏)出爆发伤害的同时(📲),还能保证一定的生存能力。
比如,盲僧可以先用(🖐) Q 技(🦇)能命中敌(🏣)方,然(🕠)后接(💓)上 E 技能踢中,最后再(👿)用 W 技(✨)能来(🚀)敌(🎥)人,这(💒)样一套连招可以瞬间(⏲)打出大量伤害。
我的(😳)出装(🥗)推荐如下:(🦁)
他(🐡)每次释放风墙的时候,都(💶)是(➡)为(🍹)了躲避我的 Q 技能,而且风墙(🌘)的持续时间只有(🔸)短短几秒钟(😗)。 所以,我决定利用这个机(👲)会打出爆发伤害(🍨)。
比如,盲僧可以先用 Q 技能命中敌方,然后接(🈁)上 E 技能(⛴)踢中,最后再用 W 技能来敌(✝)人,这样(🥦)一套连招(🧀)可(📶)以瞬间打(📮)出大量(🏅)伤害(🎸)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《众神之战2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《众神之战2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
实战案例:
开场放大招,直接把对面打个措手不及。然后就是一直 Q 一直 Q,技能就像不要钱似的,飞来飞去,噼里啪啦,把对面秀得怀疑人生。最后,再来个大招加闪现,收割人头,简直不要太爽!
至于符文,我的选择是:
不过,也有一些玩家提出了建议,比如希望 riot 可以加入更多,优化一下技能释放机制,这不过,也有一些玩家提出了建议,比如希望 riot 可以加入更多,优化一下技能释放机制,这可是个好建议,毕竟无限火力 mode 这么多,总有些玩起来不太舒服,不是技能太短,就是太长,还有的技能机制就不是很适合无限火力,比如那个“大眼”,就感觉有点鸡肋。
无限火力模式最佳出装和符文搭配