魔修罗,就(🙀)是带着魔族血统(🈯)的罗刹。他们(🤐)的技能以(🚤)爆发和范围伤(🔗)害(📺)为主,是真正的杀(👌)戮机(👲)器。
被动(🦀)效果:骨盾(受到攻(⏲)击(🎈)时有几率(⛰)触发骨盾,吸(🛷)收伤害(😑))
血(🛳)修罗,顾名思义,就是(😇)血越(🕡)少越猛(🏜)的家(🕶)伙。他们(🏤)的技能以吸(⛩)血为主,越打架血越少,攻(👨)击(😦)力越强。
被动效果(🔳):骨(🤗)盾(受到(🔢)攻(💸)击(🥅)时有几率触(🐙)发骨盾,吸收伤害)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逆水寒同人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逆水寒同人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
骨修罗:
骨修罗,就是传说中的骷髅。他们擅长召唤和操控骨头,技能以和防御为主。
血修罗: 适合单刷或者组队担任输出角色,在保证生存的情况下,尽可能地提高输出。
被动效果:血怒(血量越低,攻击力越高)
魔修罗: