祭司,奶妈职业,竞技场里(🍱)比较(👳)少见,毕竟输出不够,很难单杀对手。但祭司的(🥤)辅(🔙)助能力很(🔬)强(⏸),双排的时(📖)候,有个(❣)祭(🧣)司(❓)队友,那可是相(🔁)当幸福的事。
游戏里职业(📝)还挺多,整整五大职(🎵)业,个个身(🕋)怀绝技,玩法也各不(🍵)相同,看(🦒)得(📉)我眼花缭乱(🔱),挑花了眼!
魔法(🎑)师(😲),远程法系输出,爆发力惊(🖼)人,擅(♊)用法杖和魔法元素。团战中大招一(🐀)放,一片火海,敌(🍞)人瞬间化(🏪)为灰烬。
魔法师,远(🥤)程(🆎)法系输(🐍)出,爆发力(🐩)惊人,擅用法(😉)杖和(📷)魔法元素。团战中大(🌃)招一放,一(🆚)片(🔞)火海,敌(📝)人瞬间化为灰烬。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克人x反乱猎人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克人x反乱猎人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔法师,爆发输出高,但身板脆,容易被刺客秒杀。打近战职业,要保持距离,利用技能进行消耗。打远程职业,拼的就是谁的输出高,谁的操作更胜一筹了。
纸上谈终觉浅,绝知此事要躬行!说一千道一万,都不如亲自上场打几局来得实在。
祭司,除了治疗技能,还可以带一些增益技能,比如神圣之盾,增加队友的防御力,或者一些技能,比如神圣之锤,打断敌人的技能释放。
守护者,可以带一些位移技能,比如冲锋,快速接近敌人,或者一些反控技能,比如神圣之光,解除,反手一击。
每个职业的技能都独具特色,有些技能更是让人拍案叫绝。