伤害加成(📀),输(⏳)出爆(🐧)炸(🥕)。 这天赋自带攻(💅)击力(🔤)加成,让你打出的伤害(🌄)更(😘)高,就像给(🏎)你的武器灌了,攻击力(📬)直接翻倍(🐸)。对于那些靠技能吃饭的,简直是如虎添(⛷)翼(🍞),一套技能下去(🈷)对面直(💝)接跪。
核心(👦)思路:主系精密可以(📌)提高攻击(🛳)力,让你打出更高(🍛)的伤害。副系(⏬)巫术可以提供法术吸(🚙)血,增(🖋)强续(🐊)航能力(🚕),让你更(👯)持(😤)久地输出。
先(🚿)攻(🛌)的优点:
我又用了个卡莎,这本来就灵活,加上先(🙎)攻盾(⏩)的加速,简直是风一样的女(📂)子(🦆)!我(🎨)记得(🔇)有一(🔽)次,对面五(🍶)个(🏽)一起冲过来,眼看着就要把我(🍬)卡(🥉)莎(🍺)秒杀(😍)了(📆),谁知道卡(🛳)莎突然开启了(💰)疾风(🎀)步,瞬间闪现到(🥞)对面C位身后(🧞),一顿暴击(🕚),把对面打得(🌵)满(🤠)屏都是(👺)问号。简直是行云流水!
后期作用(⏺)减弱(👣),鸡肋(🚾)无用(⏭)。 这天赋的效果主(🤔)要体(🍫)现在对线期,到(✖)了后期团战(🎑),它的作用就会减弱。因为(💖)后期敌人伤害更高,团战(🏞)节奏更快,盾牌的防(🐌)御和伤害加(❌)成(💡)都显得不(💚)足。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者动画完结》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者动画完结》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先攻应用,出奇制胜
这先攻天赋啊,刚出来的时候我就被它那酷炫的特效迷住了。你瞅瞅,当你用技能攻击敌人,一个闪耀的护盾就呼啦一下盖在你身上,简直是帅到掉渣!这护盾可是真材实料,可不是那种花里胡哨的摆设。它能挡住敌人的伤害,还能让你打出更多的伤害,简直就是双丰收!
主系:坚决、护甲、魔抗、复苏
伤害加成,输出爆炸。 这天赋自带攻击力加成,让你打出的伤害更高,就像给你的武器灌了,攻击力直接翻倍。对于那些靠技能吃饭的,简直是如虎添翼,一套技能下去对面直接跪。
而对于卡莎这种AD射手,先攻天赋更是开启了收割模式。利用护盾的加速效果,她能在瞬间突进到敌方脆皮面前,打出爆炸输出。简直就像是刺客附体,让人防不胜防。