鸡肋的作(🥒)用(🔺):
这技能释(🚀)放的时机,要求(🤨)简(😗)直变态!稍微慢一点(👂),技能就放不出来了(🦗),你(🧒)说(🍯)气(📃)人不气人(📅)?更(🤱)别说那些需(💧)要蓄(🕉)力的技能(🗝)了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯(🔵)着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可(🌥)就算(👖)我(➕)这么小心谨慎(🌓),还是(🚦)经(🆘)常(😛)因(🚷)为各种(🐭)原因放(🌲)不出(😒)技能,你说尴尬不尴尬?
它既没有(🕗)其他输出职业的高爆发伤害(📣),也(🍵)没有(🍼)坦克职业的强大防御力(🕳),更没有辅助(🤐)职业(😚)的(🚿)团队增益(🚯)效果。
未来(🏄)展望:
未(🍵)来展(📳)望:
视频本站于2024-12-17 17:18:41收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洪荒:吾乃太初圣人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洪荒:吾乃太初圣人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。
而且,黑暗武士的技能很多都需要蓄力,这就导致它的输出循环非常容易被打断。在高难度副本里,BOSS的攻击频率和伤害都非常高,黑暗武士想要站桩输出,简直就是痴人说梦。
哥们儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻来覆去就那几个职业,玩得我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这游戏公司也真是的,咋就不能整点新鲜玩意儿?
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。