我觉得,开放世界是好事,但是(🤱)也要(💿)做(🎏)得充实一(🦈)些,多设(🔣)计一些有趣(🚒)的(🎁)支线任务、隐(🥒)藏宝(🌮)藏什么的,让玩家在(🌆)地图探索的时候(🔲)更有(🚶)成就感(📌)。还有这装备,也应(🥡)该简化一(🌮)些,别搞得那(🌀)么复杂,降低(🚿)一下刷(🙈)装备(🌿)的难(😆)度,让玩家能够更轻松地体验到游戏的乐趣(🤳)。
哈喽(💮),各位三国迷! 你们是不是和(😞)小明一样(🍼),从小(🐃)就梦想着穿越到(🍚)三国时(🍍)代,跟那些豪杰们(🐥)并(🐶)肩作战,来一场惊天(🙉)动(🔭)地的冒险?(🚞)⚔(🤺)️
玩家热(🎇)议:(💥)
先来说说(💍)这地(🌆)图吧,游(✏)戏号称是开放世界,刚开始玩的时(📪)候,我(🌏)还挺激(🥅)动的,想着终(👃)于可(🧔)以在三国世界里自由探索了。可是玩(➖)了一段时间才,这开放(⛱)世界做得有点(🚙)假(⏫)。地图(♐)虽然大,但是空荡荡(🌲)的,除了几个主(🎐)城和一些零星(💺)的村(🍎)庄,基本(🧗)就没什么可(👕)逛(📰)的地方了(🖤)。而且,这地图上(💄)标识做得也不够(🥃)清晰(🐠),经常迷(🎴)路,找半(✈)天找不到要去的地方,你说气人不气人?
说到《真三国无双(🎡)9》,那(🉐)可(🕟)真(⏸)是让(👛)人(🔑)又爱(🌘)又恨(⛄)呐(✖)!爱它呢,是因为这游(🍳)戏玩起(📟)来确实带劲儿,骑着赤兔马在中华(🌧)大(🔘)地(➗)上(😦)驰骋,一刀下去砍翻一片,那感觉,倍儿爽!恨(👹)它呢,主要是因为这代作品(🌮)有些地方确实(👆)做得不够完美(👮),特别是地图和装备(🌕),槽(📕)点有(🛋)点多啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光炎剑 烈日裁决》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光炎剑 烈日裁决》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!
哈喽,各位三国迷! 你们是不是和小明一样,从小就梦想着穿越到三国时代,跟那些豪杰们并肩作战,来一场惊天动地的冒险?⚔️
哈喽,各位三国迷! 你们是不是和小明一样,从小就梦想着穿越到三国时代,跟那些豪杰们并肩作战,来一场惊天动地的冒险?⚔️
再来说说这刷装备吧,真是让人头大!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是《真三国无双9》倒好,把装备搞得特别复杂,什么词条、强化、重铸,听得我云里雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都没刷到,真是让人崩溃!
游戏体验嘛,那就更不用说了,一个字:爽! 这款游戏的战斗是我玩过的所有无双系列里最爽的!攻击动作行云流水,打出连招简直不要太嗨皮!尤其是那个叫“秘技”的技能,释放出来就像开了挂一样,一招就能秒杀一片小。爽歪歪!