那最后,咱们再(🚘)来聊聊(🕞),如何提(🚁)高小(🍡)丑在比赛中的胜率(👴)吧(🏇)。
所(🔧)以,高(⏯)端局小丑(🐝)的打法就要灵活多变(🛴),骚扰为(🃏)主,gank搞一波就撤(🏦)。
你(🚜)想(🅿)象(🌊)一(🗡)下啊,你玩个(🙈)小丑,辛辛苦苦绕到后(🌻)排,准备一套技能秒掉ADC,结果你家队友呢?(🚲)全在前面跟肉(💂)搏呢,根本没人管你,你(🎍)一(🏿)套技能下去(🧓),ADC没秒掉(🍫),自己(🔳)还被对面反杀了(🌞),你说气(🤚)人(🔈)不气人?
加(🙍)上小丑(🌭)前期伤害比较感(🍚)人,一旦前期没搞成(🐏)事,发育(🎗)跟不上,后面就很容(🏈)易被(⛷)吊起来打。
为啥说他奇葩呢?你瞅瞅,这小丑,别的(🎈)都是正面刚(🕴),他倒好,专挑(♊)软柿子捏,玩的就是心跳!他那(🍴)Q技能,叫啥来(🐜)着?哦(🈶)对,“盒子戏(🧗)法”,pia叽一下丢(⬅)出去(🍡)一个盒(😒)子,敌人(🚲)要是手(😥)欠碰(🏾)了,立马原地罚站,动都动不(🚘)了(👜)!这时候,小丑再嘿(👤)嘿一笑,E技能“欺(🚯)诈魔术”一(🐺)开,嗖的一下就闪现到敌人(🎐)面前,再(🕷)来一套平(🍛)A加(🏂)Q,啧啧啧,那(😅)酸爽,脆(🔕)皮当场就得跪(🥌)下(🥪)唱征服(🥉)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们先说说路人局,路人局里,十个小丑九个坑,还有一个在超神。为啥这么说呢?因为路人局里,队友的配合和沟通都比较少,小丑很多时候都是单打独斗。
小丑这个吧,玩得好是真的爽,秒杀脆皮的感觉简直不要太刺激。哎,说到小丑在团队配合中的作用和发挥啊,那可就真是一把辛酸泪了。
那有的小伙伴就要问了,那小丑在比赛里就真的没有一点机会了吗?也不是,凡事无绝对嘛!
你要多看一些职业比赛,学习一些职业选手的打法和思路。比如,你可以学习Karsa的小丑,他的小丑就玩得非常凶悍,非常有侵略性。你也可以学习Tian的小丑,他的小丑就玩得非常灵性,非常有想法。
比如,他们可以让小丑主打分带,利用小丑的机动性和爆发伤害,不断地带线牵制,给队友创造以多打少的机会。或者,他们可以让小丑主打gank,利用小丑的隐身和技能,不断地游走抓人,帮助队友建立优势。