不(🐎)过,话说(🛠)回来,这游(✉)戏(🏥)毕竟(⛸)刚上线(👾)不(📼)久,还(💪)有(🤣)很多改进的(💈)空间。我(🍖)相信,只(🚡)要开发商用心去听取玩家的意(🦏)见,不断优化游戏内容,这款游戏还(🔞)是很有前途的(🅱)。
7. 保(🅾)持良好的游戏心态(🏯):(👓)
4. 组(🐐)队刷怪效率(😢)更高:(🕘)
在游戏群(🛳)里,我也看到不少玩(🎸)家吐(🚵)槽(🌠)这些问题。
这游戏有点太肝(🎒)了(🌸)。升级需要刷怪(🏃),做任务也(🥠)需要刷怪,打装备更得刷怪(🌥),每天上线不刷个几小时,感(😮)觉(🏄)都跟不(🌭)上(🐊)大的进度。像我这种上班族,哪有那么多时(🙂)间耗(🏘)在(😍)游戏上啊。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天怪物等级分布》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天怪物等级分布》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情任务:有点套路
剧情任务就比较套路了。无非就是杀怪、解谜、找东西,然后打一个大BOSS。不过,任务的引导做得挺好,一路玩下来不会迷路。而且而且,这游戏的装备还挺有意思的。不是那种打怪就能爆极品的,得自己收集材料,然后去铁匠铺打造。打造出来的装备还有随机属性,运气好还能出极品!我打到一把极品双手剑,那攻击力,啧啧,简直是砍瓜切菜!
在游戏群里,我也看到不少玩家吐槽这些问题。
这游戏的社交有点弱。除了组队刷怪,基本没什么互动。公会也没啥特色,就是个聊天的地方。要是能多一些社交玩法,比如结婚、师徒啥的,估计能吸引更多玩家。
这游戏有点太肝了。升级需要刷怪,做任务也需要刷怪,打装备更得刷怪,每天上线不刷个几小时,感觉都跟不上大的进度。像我这种上班族,哪有那么多时间耗在游戏上啊。