法师(🥓)这职(🏒)业,远(🍉)程输出,伤(⛎)害爆炸。技能也很多样化,有火系、(💔)冰系、(🛒)雷系等等。不同(🌷)的技(🗻)能加点(🙏)图,能玩出不同的(🛥)流派:
冰法:
优缺(🌁)点: 伤害爆炸(🥫),AOE范围广,但技能冷却时间较(📀)长,容易(🚛)被近身(🖌)。
法师这(🦆)职业,远程输出,伤害(🦐)爆(🈷)炸。技能也很(🌸)多样化(🛫),有火系、冰系(🤣)、(🏖)雷系等等。不同的技(🎹)能加点(🌄)图,能玩出(⛸)不同的流派:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《霹雳荒原》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《霹雳荒原》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说回正题,这技能加点图啊,可是每个职业的核心玩法所在。选对了加点,你就是峡谷里最靓的仔;选错了,那就只能当个弟弟了。
1. 战士:是肉盾还是狂战士?
加点思路: 优先点满输出技能,追求极致伤害,再考虑点一些生存技能,比如生命汲取、狂暴恢复之类的,增加续航能力。
优缺点: 皮糙肉厚,副本必备,但输出较低,单刷效率不高。
火法: